Curso de animación y arte de videojuegos

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Proyecto

1:00 min

Arte 2D

Introducción

1:00 min

Nuestro juego, corrientes y estilos

10:00 min

Pipeline en arte

5:00 min

Mood board

3:00 min

Referencias y Mashup

4:00 min

Concept Art

6:00 min

Definiendo el personaje

8:00 min

Composición con formas geometricas

7:00 min

Siluetas

5:00 min

Anatomía y proporción

9:00 min

Color

17:00 min

Texturizado sobre 3D

14:00 min

Colorización del texturizado 3D

14:00 min

Perspectiva

11:00 min

Composición

7:00 min

Iluminación

9:00 min

Demo color y organización de escenario

30:00 min

Arte 3D

Introducción al arte 3D

2:00 min

Polígonos

16:00 min

Topología

5:00 min

Zbrush

6:00 min

Millones de polígonos

16:00 min

Mapas

6:00 min

Comunicación

4:00 min

Motores de render

6:00 min

Sistemas de huesos

5:00 min

3ds Max

4:00 min

Cierre

1:00 min

Pixel Art

Introducción al Pixel Art

14:00 min

Pixel Art con Photoshop

9:00 min

Herramientas de Graphics Gale

11:00 min

Line Art y Pixel Art con Graphics Gallery

15:00 min

Dibujando la cabeza de una persona en Graphics Gallery

25:00 min

Dibujando el cuerpo de una persona en Graphics Gallery

19:00 min

Escenario para el personaje

11:00 min

Animación básica del personaje

7:00 min

Exportar animación

1:00 min

Cierre

2:00 min

Desafío 01

Animación

Principios de la animación

2:00 min

Squash y Stretch

4:00 min

Anticipación

3:00 min

Animación pose a pose

3:00 min

Animación directa y superpuesta

16:00 min

Puesta en escena

4:00 min

Slow in y slow out (acelerar y desacelerar)

3:00 min

Arcos

3:00 min

Acción secundaria

1:00 min

Timing

6:00 min

Exageración

1:00 min

Dibujos sólidos

1:00 min

Atractivo

1:00 min