Curso de animación y arte de videojuegos

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Proyecto

1:00

Arte 2D

Introducción

1:00

Nuestro juego, corrientes y estilos

10:00

Pipeline en arte

5:00

Mood board

Referencias y Mashup

Concept Art

Definiendo el personaje

Composición con formas geometricas

Siluetas

Anatomía y proporción

Color

Texturizado sobre 3D

Colorización del texturizado 3D

Perspectiva

Composición

Iluminación

Demo color y organización de escenario

Arte 3D

Introducción al arte 3D

2:00

Polígonos

16:00

Topología

5:00

Zbrush

6:00

Millones de polígonos

16:00

Mapas

Comunicación

Motores de render

Sistemas de huesos

3ds Max

Cierre

Pixel Art

Introducción al Pixel Art

14:00

Pixel Art con Photoshop

9:00

Herramientas de Graphics Gale

11:00

Line Art y Pixel Art con Graphics Gallery

Dibujando la cabeza de una persona en Graphics Gallery

Dibujando el cuerpo de una persona en Graphics Gallery

19:00

Escenario para el personaje

11:00

Animación básica del personaje

7:00

Exportar animación

1:00

Cierre

Desafío 01

Animación

Principios de la animación

Squash y Stretch

Anticipación

Animación pose a pose

Animación directa y superpuesta

Puesta en escena

4:00

Slow in y slow out (acelerar y desacelerar)

Arcos

Acción secundaria

Timing

Exageración

Dibujos sólidos

Atractivo