Contenido del curso
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Abdel Mejia
Felipe Bernardo González Barranco
Felipe Bernardo González Barranco
Cristian Blandon
Kevin Fiorentino
Tomas Leonardo Amaya Ríos
Antonio Demarco Bonino
Gregson Murcia Castro
Felipe Bernardo González Barranco
Sergio Martínez
Sergio Martínez
Carlos Ferrer
Nicolás Bruno
Prueben TextMeshPro para los textos, dependiendo del detalle que le quieran da a su texto, este puede ser mas útil en calidad visual.
Todo depende de lo que quieran lograr.
Siempre utilizar menos imágenes en unity para que vaya más rápido el juego
Que significa renderizar?
Representar gráficamente, carga y presentación del contenido.
Los resultados de “renderizar” pueden llamarse render.
Aquí más info.
Dentro de una navegador web, renderizar es el proceso de representar o interpretar el HTML y CSS de la página de tal manera que se vea correctamente.
Primera parte UI  en la pestaña Scene, cuando reproduzco el juego o lo miro en la pestaña Game si me aparece, pero en Scene no!, por ende tampoco me permite escalarlo. Qué puede ser?
Ya encontré por fin la solución! jjaja, se debía a que estaba creando mi image canvas por fuera del escenario visible, por ende no lo veía en escena, me falta navegar más en mi Scene View para poderlo transformar. :)
En la jerarquía todos los elementos que tenemos están en un espacio en 3D aunque nuestro proyecto sea 2D. Todos los GameObjects están dentro de este entorno 3D. Si en el panel Scene desactivas la casilla 2D lo verás claramente. Sin embargo para crear la UI debemos recurrir a GameObjects específicos para UI , son diferentes ya que no se renderizan en una de las cámaras del entorno 3D sino que se renderiza directamente sobre la pantalla. Sirve para menús, HUD’s, etc. Estos GameObjects se pueden crear clicando en botón derecho sobre el panel de jerarquía > UI > Canvas que servirá como lienzo o contenedor de los elementos del Menú o HUD... Cuando quieras agregar elementos al menú o HUD, con el boton derecho del ratón sobre el Canvas recien creado selecionas UI y eliges el elemento que quieres añadir (imagen, texto...)
¡Oh! ¡Qué buenos tips!