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12 principios de animación
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Suscríbete para ver más¿Cómo generar tiles para un juego?
Al diseñar un videojuego, los tiles son esenciales para crear escenarios reutilizables. Un tile es una figura cuadrada que se puede replicar. Si recuerdas juegos clásicos como Mario Bros, los escenarios estaban compuestos por cuadrados; cada uno de ellos es un tile. Crear un sistema de tiles te ayudará a diseñar tu juego de manera eficiente.
¿Cómo recortar una figura perfecta en Photoshop?
Para iniciar, puedes utilizar Photoshop para crear tus fondos o escenarios. Si quieres recortar una figura perfecta, sigue estos pasos:
¿Es posible automatizar el recorte de tiles?
Sí, Unity ofrece herramientas para automatizar el recorte de tiles con Spritesheets:
¿Cómo se organiza una paleta de tiles?
Para tener tus tiles bien organizados y accesibles:
¿Cómo se integra el tilemap en el juego?
El siguiente paso es crear un Tilemap en Unity para usar directamente tus tiles en el escenario:
¿Qué configuraciones de tamaño deberías ajustar?
Es crucial ajustar el tamaño de los tiles para que coincida con lo diseñado en Photoshop:
¿Cómo añadir propiedades físicas a los personajes y elementos?
Para hacer que un personaje interactúe físicamente con el escenario:
¿Cómo garantizar colisiones precisas?
Asegúrate de que las colisiones ocurran correctamente entre personajes y tiles:
¿Cómo solucionar problemas visuales en el tilemap?
Si notas líneas no deseadas entre los tiles:
Finalmente, al integrar todo esto, tu personaje ahora debe poder interactuar adecuadamente con el piso, y el escenario debe estar listo para implementar animaciones y más características dinámicas en tu juego. ¡Sigue adelante y comparte tus progresos!
De a poco...no soy bueno en unity pero ahí vamos!!
Muy bien!!
Es genial!
Tuve algunos problemas con Unity pero ya pude resolver y avanzar!
Trato de hacerlo lo mas simple posible, se me esta acabando la suscripción y quiero aprovecharla al máximo!
Renuévala!!
Michy pero falta pulirle ![](
Vamos con todo!!!!
Ya va teniendo mejor forma✨✨
Muy bacano ver como ya tiene forma y el juego cada vez esta mas cerca de la realidad
Cuando voy a dibujar los tiles seleccionando Tilemap me aparece la cuadricula pero no me dibuja ningún tile en el escenario, a que se puede deber?, ya los elimine y volví a crearlos pero de nuevo no me aparecen.
Uy a mi me pasa super seguido. Lo que hago es corregir y volver a hacer elproceso de tilemap
Mira que me di cuenta que el error se debía a que en mi Order in Leyer lo estaba generando debajo del Background. Fue solo cambiar y poner mis tiles en valor 1 y asegurarme que background fuese 0. Gracias por tu respuesta!!
este es mi juego estoy copiando por que no tengo adobe animate
Poco a poco creando otro mini juego