Diseña y anima personajes y escenarios para videojuegos 2D. Crea sprites, maneja el árbol de animación en Unity y aplica conceptos de diseño responsivo para interfaces. Ideal para quienes desean integrar arte y programación.
Conceptualizar personajes y escenarios del videojuego
Crear el arte conceptual del videojuego
Aplicar principios de animación a un personaje
Integrar Assets del videojuego a Unity
Implementar UI responsiva del videojuego
Conoce quién enseña el curso
Julián David Méndez
4.7 · 65 opiniones


Andres Moreno.
Aprender que las variables serializadas no sólo pueden ser creadas a partir de Unity sino también con programas o plugins externos


Daniel Flores
Muy buen curso, las bases están bien explicadas y sus conocimientos son muy útiles


Nahuel Faustino Cisneros
Buen curso para entender animación y arte así como implementación en Unity de elementos 2D


Carlos Ferrer
Curso básico y práctico que te acompaña para que tu mismo recorras los pasos básicos del flujo de trabajo desde el diseño del juego incluyendo escenarios, historia y personajes y que todo sea coherente con la historia y el concepto. Es muy práctico: realizas las animaciones e implementas en Unity, incluso tocando un poco de programación. Acabas teniendo un prototipo de juego con un personaje que se mueve dentro de un escenario. Con un menú y un HUD. Es básico pero los conocimientos los asientas y te orientan mucho y son una base muy robusta. El profesor muy bien, metódico, claro y directo y paso a paso.
Este curso es parte de estas rutas de aprendizaje
La comunidad es nuestro super poder
Contenido adicional creado por la comunidad que nunca para de aprender



