Paula Johanna Garzón Martínez
Felipe Bernardo González Barranco
Roberto Patrón
¿Qué es la experiencia del cliente? Lo que él mismo hace, percibe o interpreta de tu producto. Vamos a indagar sobre los ingredientes de una experiencia.
El escenario de la experiencia
Intencionalidad, es decir, el porqué estoy creando la experiencia para los clientes: Coherencia, consistencia y ritmos, tal como un baile. Ritmo medio, emociones y sentimientos que se generan en el cliente y ritmos altos, picos altos positivos que se pueden producir a los clientes.
La historia de la experiencia
Poniendo como ejemplo una gestión de cambio digital para una multinacional, se debe tener en cuenta:
La intencionalidad, con una buena historia, lenguaje, temáticas como primeros puntos. Y un buen training, servicio y campañas como segundos puntos clave. Y siempre tener en cuenta, puntos clave como Conexiones, desconexiones y diferenciales.
Para empezar con las conexiones en la parte de la historia, después de hacer el trabajo de Thick Data, se crea el personaje que sería una mezcla entre animal y robot que viene de una galaxia muy lejana, con diferentes valores, apasionado por la tecnología y con una personalidad picaresca y amigable.
Esto daba en consecuencia que el servicio, se tendría que dar en menos de 8 horas la atención y solución y que los trabajadores llamen al cliente “por el nombre de la historia de ellos” (por qué el personaje de la campaña es amigable).
En la parte de temáticas, nuestro personaje es fiel al hogar, amigos y hermanos. Ahora, hablando de desconexiones, estas serían todo lo que no va acorde con el personaje de nuestra campaña. Como el no mostrarse frío o decir que a nuestro personaje no le gusta el tema digital y que además es una persona solitaria. Por último, sería ver los diferenciales en la experiencia.
En este caso es el “Storytelling de aventuras”, donde presentábamos a nuestro personaje a sus amigos y hermanos dando solución a diferentes escenarios, gracias a las herramientas digitales que estaba implementando la organización.
Contribución creada con aportes de Julia Arizbeth Gómez Gámez, Miguel Gomez y Kevin Fiorentino
Paula Johanna Garzón Martínez
Felipe Bernardo González Barranco
Roberto Patrón
Miguel Gomez
Miguel Andrés romo
Javier Paulo Perdomo Tamani
María Cristina Tamayo Ossa
David Samanay
Donovan Lenoar Palacios Camarillo
María Cristina Tamayo Ossa
Maria Alejandra Diaz Rojas
Alan Silva
Javier Ramos
Jorge Arturo Flores Vejar
Appu D
Donovan Lenoar Palacios Camarillo
Mamen García
Donovan Lenoar Palacios Camarillo
Francisco Saldarriaga Lema
Paredes Ruben Victor
Jesús Andrés Llanes León
Paula Elizabeth Llumiquinga Guevara
Javier Ramos
Stefania Infante
Sura Naileth Cedeño Lopez
Team PlatziHenry Quezada
Marco Emilio Marquez Trejo
Dialbert Ayala Medina
MARLON JOEL HIDALGO RIVERA
MARIA TERESA PANIAGUA RIVERA
Juan Camilo Vela
Nicolas Suarez Vasquez
Donovan Lenoar Palacios Camarillo
Para quienes quizá no las han visto, super recomendadas las charlas de TED que deja la profesora en los archivos y enlaces en las diferentes clases :D
Gracias!!
El que se puso en recursos aquí está muy bueno
La experiencia de cliente Los ingredientes de una experiencia son: Escenario Intencionalidad, es decir, el porque estoy creando la experiencia para nuestros clientes Coherencia, consistencia y ritmos, como un baile • Ritmos medio, emociones y sentimientos que se generan en el cliente y ritmos altos, picos altos positivos que podemos generar a los clientes Historia clave de base Ejemplo: Gestión de cambio digital para una multinacional. En este ejemplo se tienen en cuenta: La intencionalidad, con una buena historia, lenguaje, temáticas como primeros puntos. Y un buen training, servicio y campañas como segundos puntos clave. Y siempre tener en cuenta, puntos clave como Conexiones, desconexiones y diferenciales. Para empezar con las conexiones en la parte de la historia, después de hacer el trabajo de Thick data, se crea el personaje que sería una mezcla entre animal y robot que viene de una galaxia muy lejana, con diferentes valores apasionadas por la tecnología y con una personalidad picaresca y hacer chistes con la gente y amigable. Esto daba en consecuencia que el servicio, se tendría que dar en menos de 8 horas la atención y solución y que los trabajadores llamen al cliente “por el nombre de la historia de ellos” (por que el personaje de la campaña es amigable) En la parte de temáticas, nuestro personaje en la es fiel al hogar, amigos y hermanos. Ahora hablando de desconexiones, estás sería todo lo que no va acorde con el personaje de nuestra campaña. Como el no mostrarse frio o decir que a nuestro personaje no le gusta el tema digital y que además es una persona solitaria Y por último sería ver los diferenciales en la experiencia • En este caso es el “Storytelling de aventuras”, donde presentábamos a nuestro personaje a sus amigos y hermanos dando solución a diferentes escenarios, gracias a las herramientas digitales que estaba implementando la organización
Muchas gracias por los apuntes !
Excelente!👏😀
“Mantente cerca de tus clientes. Tan cerca, que seas tú el que les diga lo que necesitan, mucho antes de que ellos se den cuenta de que lo necesitan”. Steve Jobs, Fundador de Apple.
Brutal!
¡Hola, María Cristina! ¡Excelente cita! ¡Gracias! ¡Saludos!
Lo que quiere el cliente es una experiencia memorable: Historia clave de base (inicio, nudo y desenlace)
A través de la historia ( origen, valores y personalidad), lenguaje y temáticas y de los puntos de contacto que tengo con mis clientes, debo construir los detalles.
Conexión: Aquello que me permite crear consistencia con los puntos de contacto y la experiencia. Desconexiones: Aquello que definitivamente no tiene sentido que suceda y se debe evitar Diferenciales: ¿Como me destaco frente al cliente?¿Que ofrecen los otros como experiencia?
disculpa mi ignorancia, el punto aquí es crear una experiencia para el cliente del proyectó?
La economía de la Experiencia,
Tienes el pdf?
¡Hola, Jorge Arturo! Disculpa, ¿Tendrás el libro en PDF o sabes donde poder comprarlo? ¡Saludos!
Gracias Paula, efectivamente los archivos y enlaces aportan más claridad al entendimiento de la clase.😉
¡Hola, Mamen García! Me da gusto que los archivos dejados en la descripción te sean de mucha ayuda. ¡Saludos!
Estos temas me traen a la mente un concepto que va muy de la mano: Gamificación:
https://yukaichou.com/gamification-examples/octalysis-complete-gamification-framework/
Espectacular , me encanto la temática de enseñanza, lo q tengo q aprender es captar los datos de la big data, espero q halla un curso para eso , muy bueno muchas gracias.
En la parte diferencial, si me ha funcionado aplicar el Storytelling para poder vender un producto o servicio. A parte de otras habilidades que se deben tener como la empatía, paciencia y siempre buscar la manera de hacerle reconocer al cliente que necesita de nuestro producto/servicio, sin necesidad de parecer un poco pushy (que en español vendría siendo algo así como ser insistentes o meternos por los ojos un producto), sin ni siquiera primero tomarnos la molestia de entender las necesidades del cliente en primera instancia.
Para crear la experiencia del cliente, sigue estos pasos:
Estos pasos ayudarán a gestionar una experiencia memorable.
EXPERIENCIA DEL CLIENTE
Hola. ¿Alguien ha encontrado el libro La economía de la Experiencia?
Hola :wave: ¿Te refieres a este libro? Solo lo conseguí en inglés
Como interesado en la Historia me encantó la evolución de la experiencia del Cliente: Al principio sólo buscaba materia prima, luego solo buscaba lo que llevaba y ahora quiere experiencia de cliente.
Experiencia del cliente (CX) es diferente de experiencia del usuario (UX) ?
La experiencia de usuario (UX) y la experiencia de cliente (CX) son conceptos relacionados pero distintos que se enfocan en la relación entre los consumidores y los productos o servicios de una empresa.
La experiencia de usuario se refiere específicamente a la interacción que una persona tiene con un producto o servicio. Esto incluye el diseño de la interfaz, la navegación, la facilidad de uso y la eficiencia general en el cumplimiento de tareas específicas. Es un término que se usa comúnmente en el contexto del diseño web y las aplicaciones, donde una buena UX es crucial para asegurar que los usuarios puedan encontrar lo que buscan y realizar sus tareas sin frustraciones.
Por otro lado, la experiencia del cliente abarca todos los aspectos de la interacción de un cliente con una empresa y su marca. No se limita solo a los productos o servicios, sino que incluye cada punto de contacto que el cliente tiene con la marca, como el servicio al cliente, el proceso de compra, la publicidad y las comunicaciones. La CX busca crear una impresión positiva general y relaciones a largo plazo con los clientes.
En resumen, mientras que la UX es una parte de la CX, la experiencia del cliente es un concepto más amplio que incluye todas las interacciones que un cliente puede tener con una marca, no solo con su sitio web o aplicación.
PUNTOS RELEVANTES DE LA CLASE
El escenario de la experiencia: El porque se crea loa experiencia para los clientes con coherencia, consistencia y ritmos.
La historia de la experiencia: Intencionalidad, con una buena historia, lenguaje, temáticas como primeros puntos. Conexiones, desconexiones y diferenciales.
Ejemplo de clase: Storytelling de aventuras para desarrollo de experiencia para colaboradores.
Gracias
La experiencia de cliente
¿Qué es la experiencia del cliente? Lo que él mismo hace, percibe o interpreta de tu producto.
El escenario de la experiencia
Intencionalidad, es decir, el porqué estoy creando la experiencia para los clientes debe ser Coherencia, consistencia y ritmos, tal como un baile. Ritmo medio, emociones y sentimientos que se generan en el cliente y ritmos altos, picos altos positivos que se pueden producir a los clientes.
Debemos mapear al inicio como es la historia del cliente y plantear el objetivo de lo que queremos hacer, después de esto debemos entender el lenguaje en el que nos vamos a comunicar con nuestra audiencia dependiendo de lo que queremos lograr
La experiancia ha de ser memorable para que la gente sigua creeyendo en la marca.
¡Hola, Nicolas Suarez! Exacto, la experiencia del cliente es clave, por eso es importante dejar un buen sabor de boca a los clientes después de cada experiencia con nosotros. ¡Saludos!