¿Qué son los procesos de diseño?
Clase 7 de 22 • Preguntas Frecuentes de Product Design
Contenido del curso
Metodologías
- 2

¿Qué es el UX Design o diseño de Experiencia de Usuario?
00:40 min - 3

¿Cuál es la diferencia entre UX y UI?
00:50 min - 4

¿Qué tanta demanda tienen los perfiles de UX Design?
01:00 min - 5

¿Cuáles son las principales herramientas y técnicas utilizadas en UX design?
01:14 min - 6

¿Cómo se mide el éxito de un diseño de UX?
01:12 min - 7

¿Qué son los procesos de diseño?
Viendo ahora - 8

¿Qué es Design Thinking?
01:05 min - 9

¿Qué es el Diseño Centrado en el Usuario?
00:52 min - 10

¿Qué es un caso de estudio?
01:01 min - 11

¿Cuáles son las tendencias más importantes en la industria del diseño de UX?
03:20 min - 12

¿Qué es la usabilidad?
01:07 min
Soft skills
- 13

¿Cuales son las Soft skills mas importantes para ser ux designer?
01:01 min - 14

¿Cómo puedo imaginar estar en el lugar del usuario?
01:15 min - 15

¿Cómo puedo saber a qué procesos se enfrentan en su día a día las personas usuarias?
00:33 min - 16

¿Cómo puedo conocer el contexto del usuario?
00:30 min - 17

¿Cómo evitar que los usuarios se frustren al interactuar con una aplicación o sitio web?
00:50 min
Empleabilidad
Llamamos proceso de diseño a la metodología con la que transformamos una idea en un producto funcional. Hay diversas formas de afrontar el proceso de diseño, te comparto una de las más populares.
Los 5 niveles de la experiencia de Usuario de James Garret
Esta metodología consiste en 5 niveles que van desde la base abstracta, hasta llegar al nivel superior de algo concreto.
- Estrategia
En este nivel estudiaremos y hablaremos con todas las partes interesadas en el proyecto de UX, desde las personas usuarias hasta los stakeholders. Además de investigar los productos digitales de nuestros competidores.
- Alcance
En este punto definiremos los requisitos funcionales o características concretas del producto y los requisitos de contenido, que es la información que necesitamos para crear valor y completar las funcionalidades.
- Estructura
En esta etapa nos vamos a centrar en la arquitectura de la información y el diseño de interacción. Con el objetivo de que las personas usuarias puedan completar de forma satisfactoria todas las tareas.
- Esqueleto
El nivel esqueleto incluye el diseño de interfaz, que corresponde a la organización de los elementos de la interfaz que permitirá a los usuarios interactuar con las funcionalidades del sistema.
- Superficie
El nivel de la superficie es el resultado de todos los niveles anteriores, ya que cada nivel depende del anterior y las decisiones que se han tomado en cada uno de ellos. En este punto se determinarán los aspectos estéticos del diseño visual.