Resumen

Las Variables son entidades elementales muy sencillas, pueden ser números, caracteres, booleanos, entre otras. Los Objetos son entidades complejas que pueden estar formadas por la agrupación de diferentes variables y métodos.

Los Objetos Primitivos o Clases Wrapper son variables primitivas que trabajan con algún tipo de dato y también tienen las características de los objetos.

Por ejemplo: Byte, Short, Integer, Long, Float, Double, Character, Boolean o String.