Y pues estas son las indicaciones del proyecto, denme suerte jejeje :(
I-El jugador podrá elegir el nivel de juego:
1: Novato
2: Avanzado
3: PsicoKiller
II.- Existe una villa virtual que ha sido hechizada por un mago poderoso.
La villa tiene dimensiones
Level 1: 6 x 6 x (4 planos)
Level 2: 8 x 8 x (8 planos)
Level 3: 8 x 8 x (12 planos)
Debe poderse ver en el juego marcando los lugares por donde ya paso.
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Brújula: Hay un Orco cerca.
A donde quieres moverte (N,S,E,O)?
Vida= 5, VMago = 6
Hadas faltantes = 2
El Jugador se puede mover a través de la villa (N,S,E,O).
El Jugador tendrá una brújula que diga que hay cerca.
Si encuentra una hada la libera y el poder del mago disminuye en 1.
Si encuentra 1 orco el jugador pelea, lo desmaya (lo mata) y el poder del jugador baja de acuerdo al plano.
Si jugador encuentra al mago y su poder del mago es mayor que el del jugador entonces el nivel se restea.
En cada nivel hay un cierto numero de Hadas, Orcos y el Mago.
Level 1: Hadas : Plano Orcos: Plano, Mago Plano+1
Level 2: Hadas: Plano+2 Orcos: Planox2 : Mago Plano+2
Level 3: Hadas: Plano+3 Orcos: Planox3 : Mago Plano+4
Este mago obtiene su poder del polvo de hadas que mantiene en cautiverio.
Cada vez que un hada es rescatada, el poder del mago disminuye en 1.
Por cada 3 hadas que rescates, se aumenta el poder del jugador de acuerdo al nivel.
El jugador principal tiene un nivel de vida que aumenta cada vez que se rescatan 1 hada y disminuye cuando es golpeado por el ogro que protege al mago.
El juego termina cuando el mago haya sido encontrado en el ultimo plano .
Cada estudiante hará una mejora al juego.
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Adicional,
Cada 3 planos, el jugador podrá ir a la taberna a comprar una poción (de un solo uso ) que costará 2 puntos de vida podrá ver 1/4 del mapa.