Algoritmos en diagramas
Clase 28 de 31 • Curso de Pensamiento Lógico 2018
Contenido del curso
Clase 28 de 31 • Curso de Pensamiento Lógico 2018
Contenido del curso
Santiago Mendez Perdomo
Fernanda Vieira Jófili
Luis Berenguer
Grupo Logis
Johan Herrera Wences
Orlando Ramirez
Joseph Michael Ciriaco Bermudez
Juan Moisés Pastén Castillo
Julián Ramírez
Paúl Rocha
Carlos Enrique Cordero Linares
Exal Rodríguez
Alfredo Martínez García
Oslan Villalobos
Juan Moisés Pastén Castillo
Sabino Fernández
Jesus Ramon Garcia Mora
Cesar Luis Rodriguez Solera
Jhins Ledys Cárdenas Pardo
Daniel Gabriel Horna
Felipe Bernardo González Barranco
Diego Rubio
Edith Elizabeth Narváez Higuera
Bernardo Aguayo Ortega
Luis Javier Jaramillo García
César Luis Solano León
Luis Gerardo Colmenares
Joseph Alejandro Arias Mesa
Anibal Fernando Ortega Piedrahita
Lucas Mateo Aldana Briceño
Kevin Vega
Brandon Julio Berdeja Albis
Joseph Alejandro Arias Mesa
Fabio Leonardo Fuentes Melendez
Carlos José González Juan
Yur Wolf
Ladyy Arcata Figueroa
Gianluca Alcázar Dávila
Josue Noha Valdivia
Ángel David Vargas Hernández
Moises Ramirez
Esta clase me recordo a un artista llamado Sol LeWitt, quien hizo arte por instrucciones. Estas son sus instrucciones:
Este fue el resultado final:
Que brillante! Gracias por compartir eso, muy interesante :D
Precioso!
Buscando información sobre algoritmos una vez encontre este libro, muy bueno con información clarisima.
Gracias!
Gracias por compartir
Hola a todos si desean aprender mas sobre diagrama de flujos, aqui les dejo el link de un curso en YouTube https://www.youtube.com/watch?v=AEiRa5xZaZw
Mil gracias por compartir.
Gracias, está súper bien cómo asocia la programación con cosas que ya hacemos.
Quedo genial y fácilmente entendible.
Creo q sería algo así.. (
Gracias.
Mil gracias por compartir. A mí, para ese excelente libro llamado "ALGORITMOS RESUELTOS CON DIAGRAMAS DE FLUJO Y PSEUDOCÓDIGO", por Francisco Javier Pinales Delgado y César Eduardo Velázquez Amado, me lanzó el siguiente enlace:
http://95.121.150.64/files/1517993294_1517922099_algoritmos.pdf
Buen ejemplo
El operador "mod" es el que verifica que el residuo de la división sea cero no que el resultado de la división sea cero. Por eso se puede saber si un numero es par o también si un numero es múltiplo de otro.
Tienes toda la razón
En el curso de programación básica antes de empezar a escribir el código freddy siempre hace el diagrama de flujo de lo que pretende hacer con el código, es una buena practica y sirve para organizar mejor las ideas a la hora de ejecutarlas.
super, luego de este curso hare el de programación básica!
Publico mis apuntes personales según el contenido en el archivo enlace: Los DDF, además de la informática, en cualquier campo pueden:
DOCUMENTAR para estandarizar para analizar para conocer el número de pasos para pulir el proceso
COMUNICAR ser fácilmente comprendido para capacitar, educar a otros para autoexplicarse de forma práctica
IDENFIFICAR / LOCALIZAR momentos críticos, cuellos bucles, condicionantes subprocesos relación entre actividades lejanas conocer el flujo de la información pasos de sobra, hacer atajos redundancias, incongruencias, hoyos negros del proceso patrones
TOMAR DECISIONES planeadas correctas óptimas para tener control y un buen timing
Gracias Edith, muy buenos
Mod = Módulo. ++Este se refiere al residuo de una división. ++ Por ello cuando N mod 2 = 0 el número es par. Ejemplo: 4 mod 2 = 0 porque 4/2 = 2 pero no nos sobra nada, nos sobra 0, por lo tanto es un número par. mientras que 5 mod 2 <> 0 porque 5/2 = 2 pero nos sobra 1, por lo tanto es un número impar.
¿Qué es MOD?
Operación matemática que te devuelve el resto de una división. Ej: 3 mod 2 = 1
El compañero Luis esta en lo correcto pero la operación mas completa seria:
3/2=1.5 ahora esa seria la división de la que partimos.
Según la anterior entonces seria cuantas veces puedes ingresar en una caja de 3 cm una chocolatina entera de 2 cm, la respuesta seria solo 1 ya que me esta indicando que las chocolatinas que vamos a ingresar a la caja deben ser enteras y no las podemos fraccionar, entonces si analizas la caja es de 3 cm y la chocolatina que insertamos mide 2 cm a la caja le quedaría 1 cm de espacio para almacenar algo que mida exactamente 1 cm a ese sobrante se le llama resto y ese resto es la respuesta a cuando utilizamos la operación MOD.
Creería que se logra mayor comprensión si en la lectura de los números lo pones "Leer numero a" y "Leer numero b" no como lo tienes que es "Leer otro numero". Saludos
Concuerdo con lo que mencionas (y)
Buen aporte
Neta entre EDX y Platzi, Platzi es el mejor
Solo una observación con todo respeto y con animo constructivo, en mi opinión creo que la simbolista a usar debería ser siempre la mismas (esto debido a la simbologia usada para el ingreso de datos), si bien es bueno que aprendamos diferentes simbologias ya que no todos usamos las mismas a la hora de realizar nuestros diagramas de flujo, es apropiado que unifiquemos nuestra simbologia a la hora de realizar diagramas de flujo para dar claridad de nuestro trabajo a todos (clientes, compañeros de trabajo de estudio etc.)
El símbolo Datos o entrada / salida ¿puede interpretarse como información que un usuario ingresa o información que la misma maquina, software o programa ofrece de manera aleatoria?
El simbolo de entrada/salida es todo dato que entra o sale del programa, lo de quien lo de, ya sea maquina o humano. A mi forma de entender, es todo valor dado a una variable, ya sea por medio de un archivo o por entrada directa. Por ejemplo, un input, una entrada desde scanner, una camara de fotos. Me corrigen si me equivoco, Gracias
Saludos. Les comparto mis notas para esta clase.
En ciencias de la computación, y análisis numérico, el #pseudocódigo (o lenguaje de descripción algorítmico) es una descripción de alto nivel compacta e informal del principio operativo de un programa informático u otro algoritmo.(y)
¿Que es el pseudocódigo? Si alguien me explica porfa
Hola, el pseudocodigo son instrucciones a manera de codigo que explican un programa pero no esta escrito en un lenguaje de programacion
Su propio nombre lo dice, son apuntes en código que no necesariamene cumplen con la correcta escritura en sintaxis, pero que al momento de llevarlo al verdadero código de programación te puedas basar en el pseudocódigo para un mejor desarrollo.
Interesante los algoritmos en diagramas :) .