Etapas de la producción de videojuegos

Clase 6 de 31Curso de Introducción a la Producción de Videojuegos

Resumen

¿Cuáles son las etapas de la producción de videojuegos?

El desarrollo de videojuegos es un proceso complejo que se desglosa en varias etapas cruciales. Para lograrse un producto final exitoso, es fundamental atravesar cada fase con meticulosa planificación y ejecución. Aquí te ofrecemos un desglose de estas etapas y cómo se llevan a cabo.

¿Qué ocurre durante la preproducción?

La preproducción es donde todo comienza, y es vital para establecer las bases de un videojuego exitoso.

  • Concepto de juego: Se define en esta fase. Es crucial crear un concepto sólido que establezca la misión o la idea detrás del juego, como si se tratará de un "Mission Statement".
  • Prototipo inicial: Este debe presentar, no solo el concepto, sino también una representación que emita profesionalidad para atraer inversiones futuras.
  • Vertical Slice: Se desarrolla una miniatura del producto final, con las funciones mínimas necesarias para presentar cómo será el producto final.
  • Validación temprana: Se realizan experimentos y pruebas para descartar ideas ineficaces, tal como hacen grandes estudios como Supercell, quienes descartan muchos juegos antes de dar con un éxito.

En este punto, se plantea también un plan detallado de cómo se llevará a cabo el desarrollo, estimando recursos, personal necesario, herramientas, y gestionando riesgos.

¿Qué caracteriza a la producción?

En la fase de producción, se pone en marcha el plan delineado en la preproducción.

  • Implementación: Aquí es donde la magia comienza a tomar forma, con la creación de activos, desarrollo de código y continuo testing para perfeccionar el núcleo del juego.
  • Play Testing: Se busca garantizar que el juego no solo funcione correctamente, sino que sea divertido y envolvente, corrigiendo errores menores a medida.

La proactividad es clave para mantener el desarrollo en curso y evitar retrasos costosos. Se continúa gestionando el riesgo, abordando incertidumbres en tareas que podrían obstaculizar el progreso.

¿Cómo manejamos la etapa de testing?

El testing se centra en afinar el producto hacia su versión final.

  • Evolución del juego: Desde un prototipo hasta un demo, el juego se refina para asemejarse lo más posible a la experiencia planificada.
  • Búsqueda de bugs críticos: Ya sea a través de testing interno o externo, el objetivo es llegar a una versión que pueda comercializarse sin problemas técnicos que afecten significativamente la usabilidad.
  • Estrategias de liberación: Se planean parches y actualizaciones post-lanzamiento para lustrar aún más el juego y mejorar la experiencia del jugador.

¿Qué implica el lanzamiento y post-lanzamiento?

Finalmente, el juego está listo para llegar al mercado, pero el trabajo no termina aquí.

  • Post Mortem: Es una reflexión y análisis de todo lo realizado, identificando éxitos y errores, consolidando lecciones aprendidas, y asegurando que el conocimiento adquirido no se pierda.
  • Plan de archivo: Toda la documentación y el código se almacenan adecuadamente, evitando desastres como el extravío del código original de juegos históricos.
  • Soporte continuo: Especialmente crítico en juegos en línea, el soporte y expansión del contenido aseguran que el juego mantenga relevancia y popularidad tras el lanzamiento inicial.
  • Estrategias de mercado: Se planifican descuentos y promociones a lo largo del año para capitalizar en ventas sin devaluar el juego.

Un buen entendimiento de estas etapas es crucial al desarrollar cualquier videojuego. La atención al detalle, la planificación hábil y la capacidad de adaptación son elementos esenciales para el éxito en esta industria dinámica. La reflexión sobre tu juego favorito a través de estas fases puede ofrecerte un nuevo nivel de apreciación del arte de crear videojuegos.