Leonardo Gutierrez
Genial
Diaz Mauricio
Genial
¿Qué son las relaciones públicas en el lanzamiento de videojuegos?
Las relaciones públicas en la industria de los videojuegos van mucho más allá de simplemente responder correos. Se trata de establecer y mantener interacciones significativas con los medios de comunicación, influencers y la comunidad de jugadores. Estas relaciones son clave para generar visibilidad y tracción para tu juego.
Para lograrlo, es fundamental saber quiénes son los YouTubers o streamers que ya mencionaron tu juego, qué periodistas publicaron notas sobre él, y si existen influencers interesados en colaboraciones. Personalizar esta comunicación es crucial. Por ejemplo, si un streamer ha mostrado interés en juegos similares al tuyo, podría ser útil enviarle una copia de tu juego.
Además, participar en eventos internacionales como GDC, E3, y otros festivales es esencial, pues ofrecen la oportunidad de conectar con personas de todo el mundo.
¿Cómo tener éxito en eventos y festivales?
El éxito en eventos consiste en más que solo estar presente; implica seguir a las personas con las que conectas, anotar contactos y demostrar habilidades interpersonales.
Eventos clave en la industria
¿Qué es un press kit y por qué es crucial?
Un press kit es un conjunto de recursos de información clave sobre tu videojuego. Este incluye imágenes, videos, detalles de la historia del estudio de desarrollo, y cualquier otro dato relevante que pueda servir para la cobertura mediática. Es esencial que este kit esté accesible desde la página web del juego para descargar fácilmente.
Herramientas recomendadas
¿Cómo organizar tus recursos para el lanzamiento?
La organización previa al lanzamiento debe ser exhaustiva. Es crucial contar con copias de seguridad de todos los elementos gráficos, musicales, efectos de sonido, y versiones finales del proyecto. Esto no solo facilita la creación de remasters, actualizaciones o ports, sino que también es una estrategia proactiva para el ciclo de vida del juego.
Pasos para organizar tus activos
Finalmente, si deseas profundizar en las relaciones públicas, considera revisar cursos especializados en estas estrategias. Y, como reto, utiliza la plantilla de Rami Ismael para crear un press kit eficaz y compartirlo con la comunidad. ¡Te animo a seguir explorando y aprendiendo!
¿Qué son las relaciones públicas? Es todo lo que haces tanto en eventos físicos y digitales,como tu relación con la prensa, es dar este seguimiento ,saber las alertas de los youtubers que han hecho grabaciones,notas de prensa de esto,cierto influencer que está interesado en tu juego.
¿Que es un Press kit ? En tu página o en la página del juego tengas todo tipo de kits de imágenes, información ,de video hasta información del estudio ,Para que si alguien no te puede hacer una entrevista digital simplemente anota o descarga la información ,esto ayuda a que si no queda muy claro donde pedirte una llave para probar tu juego ya sean medios o sean streamers se puedan comunicar contigo.
Otra de las cosas importantes durante el lanzamiento en ese momento ya tienes que organizar tus assets en un disco duro o en la nube o donde sea que lo vayas a guardar ,para futuros planes remasters, patches, updates,ports,etc.
Leonardo Gutierrez
Genial
Diaz Mauricio
Genial
Geraldyn Paola Palacio Marquez
"Ser humano y vender"
Enrique Nandayapa
ok my bro
Luis Rodríguez
¿En qué momento se debe comenzar a anunciar el título?
Daniel Dudamel
no lo se XD
Luis Rodríguez
Hola Daniel, esta es una de las preguntas del examen y por más veces veía las clases no hallaba una respuesta exacta, sin embargo, tras presentar por segunda vez el examen, esperando sea de ayuda, la respuesta correcta y para tenerlo en cuenta a nivel general, es que un juego debe empezar a anunciarse apenas sea presentable al público aunque no sea jugable Saludos 🙂
George Anthony Sotil Zúñiga
¿Los archivos que se guardan, también es útil para los Remakes de mismo juego?
Gerardo Garcia
ProfesorSi, no solo por el hecho de por ejemplo re utilizar vectores si se trabaja con ello, sino si es arte 2d por ejemplo escalarlo o rehacerlo dependiendo de las necesidades, o por ejemplo en los 3d dependiendo de la plataforma la cantidad de compresión gráfica, entonces para posteriores remakes se pueden usar texturas con menor compresión en todo su esplendor, y así con casi todo. Por eso es importante guardarlo todo y ordenarlo eficientemente.
Jonathan Mejorado López
Es todo lo que hacemos en eventos fisicos y digitales, y tambien de dar seguimiento a la aceptacion de nuestros videojuegos.
Lo mas importante de las relaciones publicas es :
Press kit
Es tener en nuestra pagina o nuestra pagina de videojuego, o de nuestros estudio, tener a la mano la informacion sobre nuestro estudio, porque si alguien nos quiere hacer una entrevista o alguna rueda de prensa tener a la mano siempre la informacion por si no podemos estar en contacto directo.
presskit() - spend time making games, not press
Con este podemos hacer nuestro press kit
Diaz Mauricio
Gracias
Petter Jasson Duran Gomez
Yo disque haciendo un Juego sin tener todo esto presente, creo que hasta el momento ha sido excelente.
Lina María Ureña Bolívar
Me sumo a tu comentario
Walter Ortiz
LANZAMIENTO: las relaciones publicas hacen seguimiento luego del lanzamiento, mirar influencers, revisar eventos de juegos, crear red de contactos, generar vistas y tracción.
para eso se usa Presskit, una forma de mostrar toda la informacion de forma legible
Tambien es el momento de hacer la documentacion y organizacion de los codigos, archivos y documentos
Diaz Mauricio
Gracias
Angel Ramírez Noguez
Sergindsegasonic
Samuel Andrés Agudelo García
El presskit es el as bajo la manga para informar a influencers interesados en el proyecto o a páginas de noticias
Jesús Eduardo Fernández Mendoza
IMPORTANTE: Un juego debe empezar a anunciarse apenas sea presentable al público aunque no sea jugable