Existe una tríada que el productor debe estar cuidando durante todo el desarrollo.
Tiempo.
Dinero.
Calidad
¿Qué hace un productor de videojuegos?
Gestiona recursos
Negocia con los publishers e inversionistas.
Trackea el progreso del proyecto
Da seguimiento y mide actividades de cada persona en el equipo
Es mediador entre conflictos
Gestiona personal: contrataciones, despido.
Podemos resumir en 5 etapas las actividades del productor:
Aprobación o hacer el plan para hacer un prototipo viable para que este levante inversión.
Establecer los requisitos generales o un game plan.
Un gran plan el cual tiene todos los costos del desarrollo (personal, licencias y todo tipo de costos variables que vayan a existir durante el proyecto).
Ensamblar el equipo, contratar a la gente, el equipo permanente y el outsourcing (si hace falta).
Involucrarse en la producción. El productor está presente cuando el equipo comienza a trabajar, comienza a producir assets, testear, codear.
Etapa final de lanzamiento. El productor es el encargado de ver los requisitos para lanzar el juego en las diferentes tiendas y sus costos, conseguir los developer kits para las diferentes plataformas, ver si el equipo hace el porting a otras plataformas, si lo hace el publisher o una empresa externa. Ve como se va a gestionar a la gente de Marketing, a la gente de PR.
El productor de videojuegos es la persona que administra el personal, el equipo, los recursos para que el juego salga correctamente.
Es quien se encarga de gestionar los recursos, tiempo y calidad para asegurar el lanzamiento del videojuego.
Ha de medir correctamente el calendario de tiempos.
No es un game designer o un coder, es quien gestiona estos recursos.
Negocia directamente con los publishers e inversionistas.
Mide correctamente qué está haciendo cada persona
Es quien se encarga de mediar entre los conflictos
Toma decisiones difíciles, como contrataciones o despidos
En resumen, pasado en 5 etapas, eres quien se encarga de:
Da la aprobación o hacer el plan para hacer un prototipo viable para que este levante inversión.
Establecer los requisitos generales, un game plan, un gran plan el cual tiene todos los costos del desarrollo (personal, licencias y todo tipo de costos variables que vayan a existir durante el proyecto).
Ensamblar el equipo, contratar a la gente, el equipo permanente y el outsourcing (si hace falta).
Tratar con el equipo de testing.
De ver los requisitos para lanzar el juego en las diferentes tiendas y sus costos, conseguir los devkits para las diferentes plataformas, ver si nosotros hacemos los portings a otras plataformas o si los hace nuestro publisher o una empresa externa. Como se va a gestionar a la gente de Marketing, a la gente de PR
El productor es quien administra el personal, administra el equipo y administra los recursos para que el juego salga correctamente.
Que agradable sujeto acabo de encontrar por aca jajaja
Muy útil la información, gracias.
¿Qué hace un productor de videojuegos?
Primero contestemos lo siguiente:¿Qué NO hace?
• El game designer
• La dirección
¿Qué SÍ hace? Gestiona los siguientes recursos:
• Tiempo (Mide tu calendario de actividades y elimina aquellas limitantes que no logre la fecha de tu meta)
• Calidad (Cuida los bugs o mermas que ocurran durante su producción)
• Toma de decisiones como la contratación y despidos de personal, así como la negociación de publishers e inversionistas
• Es un mediador entre los problemas y bloqueos durante el proyecto
• Gestiona el dinero y la distribución del personal, así como sus respectivas actividades
El productor crea el “Game plan”, el cual consiste en un modelo a seguir el cual incluye:
• Costos de producción
• Contrata y ensambla al equipo de trabajo
• Te involucras en la supervisión de los elementos del videojuego como assets, códigos, etc
• Formas parte del testeo interno o externo
• Supervisas el lanzamiento (licencias que adquirir, contratos para publicar en diversas plataformas, así como los proyectos de marketing)
En pocas palabras el productor es la persona que administra el personal, el equipo y los recursos para que el juego salga correctamente sin participar completamente en cada área.
gracias por ahorrarme el trabajo de copiarlo a la carpetaxd
Productor de videojuegos
-NO es un game designer
-NO es un game dev.
-¿Que hace?
-Gestiona tiempo
-Gestiona recursos
-Gestiona Calidad
-Negocia con los inversionistas
**Etapas**
-Creación de prototipo viable.
-Creación de un plan de los costos.
-Creaciión del equipo.
-Se involucra en el desarrollo testeo y pubicación de los juegos
excelente
CyberBug 2077 be like 😅
tal vez tenian un mal equipo de testing.o es que habian demasiadas cosas
alguien sabe en cuanto esta la suscripcion luego de estos dias?
Holiiii 👋🏻
Te comparto el link del mejor precio que he visto en mi vida para adquirir tu suscripción https://platzi.com/blackfriday/ ahí mismo puedes ver cuál es el precio normal de la suscripción una vez pase esta oferta que no puedes dejar ir 💚
Aprovecha los descuentos o compra el expert+ con un amigo o familiar les sale mas barato, se apoyan en conocimientos y también adquieres una persona que te ayude con tus desarrollos.
¿Que lenguajes de programación se utilizan para crear un video juego?
Depende, puede ser desde C#, hasta Python o html y javascrip. O con programas como RPG Maker, que simplifican el proceso. Depende que el tipo de videojuego y sus caracteristicas
Y como ella dice otros programas como: godot engine o unity, con el que tu te sientas mejor
bueno entonces quien va a ser el que haga las otras cosas? :v
El equipo, a menos de que el equipo consista en un solo dev.
Pregunta:
Yo quiero comenzar a hacer un videojuego, pero no se que hacer bien cual programa me gustaria elejir, que puedo hacer si tengo una historia pero no se si al publico le agradara.. que hago?
¡Hola Platzinauta! 👋🏽
Todo depende de muchos factores, sí te refieres a elegir una herramienta como Unity o como Unreal, creo que eso depende de ti y tu contexto. Sí te refieres a otras herramientas, dime cuáles y puedo dar una respuesta más concreta. :)
Por otro lado, sí tienes una historia, comienza de a pedacitos a construir tu video juego y ve iterando las cosas que consideres que pueden mejorar. Recuerda que desde el foro, podemos ayudarte con feedback. 🥺
Hola !
Creo que mas que todo depende del juego que quieras realizar, se pueden usar las opciones mas comunes que son Unreal Engine , Unity o Godot aunque puede que en algunos casos requiera programar.
Por otra parte tambien se pueden usar motores que vienen con las herramientas incluidas para hacer las dinamicas en el juego como Game Maker o Rpg Maker
Productor != GD & Coder.
Productor
Negocia con inversionistas / publishers
Muestra el proyecto
Mediador
Tomar decisiones difíciles
Administra personal y recursos
Recuerda:
Pitch de juegos != pitch de empresa
El juego es un producto.
Plan para prototipo viable para inversión
Establecer requisitos (Gran plan de todo el desarrollo)
Ensamblar equipo
Involucrado en producción
Etapa final de lanzamiento
📌| En resumen:
Un productor de videojuegos es aquel que se encarga de administrar absolutamente todo el proceso de la creación del videojuego. Está encargado de gestionar los recursos, tiempo y calidad para asegurar el lanzamiento del videojuego.
Gracias
El productor es la gerencia, la balanza de lo que se debe y se puede.
Entre la relacion de ideas sobre tiempo y la relacion entre los recursos finitos (tiempo, dinero) he infinitos (Ideas, diseños, mecanicas).
excelente
Gestionar personal y tareas, vigilar el progreso del juego y establecer horarios de actividad y el tiempo que tardará en hacerse el juego; representa el proyecto frente a los inversionistas, está atento a las licencias y gastos, además de administrar los contratos y tomar las decisiones dificiles.
Creo que practicamente es como un líder administrativo, que está atento del estado en general del proyecto, en tiempo, dinero, ideas creativa, orden, composición y las leyes que los controlan.
Muy interesantye
un poco mas lento
Productor de videojuegos a mi parecer es como un CEO que se encarga de la gestion y las decisiones, poco tiempo a diseñar el juego
El productor en todos lados hace lo mismo, supervisa - gestiona - aprueba- declina- y más gestión para obtener los resultados deseados.
No estoy interesada en ser productora (por ahora), pero me interesa saber porque siempre es útil saber :).
si , depende mas de como te acomodes
Chevere
¿Y SEGA?
Y mario?
Pero si ese Mario acaba de morir hace 2 meses
Hola, muy buena la clase, espero aprender mucho!
Si quiero diseñar un videojuego similar a evony que herramienta puedo usar unity??
Hola
Unity es la herramienta más importante para el desarrollo de videojuegos y también de otras aplicaciones como la creación de metaversos que se viene con mucha fuerza. Aprovecha la ruta de creación de videojuegos y los cursos de Unity que hay en Platzi
Saludos
Se puede usar para juegos para Roblox? o si o si tengo que usar Roblox Studio? gracias.
¡En los roles del SCRUM, que parte estaria posicionado el productor de videokuegos?
Depende de la estructura y tamaño de la empresa como por ejemplo si el igual gestiona tareas o tiene un dm/pm o si alguien más gestiona responsabilidad con clientes. De esa forma podría decidirse si es product owner o scrum master.