Ricardo José López Díaz
@RicardoLopezVzlaEl profesor explica el contenido de forma concisa y tambien hubieron muchas actividades a traves del curso.


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Opiniones
básico
Diseña juegos explorando mecánicas, dinámicas y estética. Aprende a gestionar equipos en un Game Jam, iterar prototipos, sumar capa por capa al juego final y aplicar estrategias de gamificación. Desarrolla todo un mundo desde cero.
Juan Gabriel Gomila
CEO en Frogames
El profesor explica el contenido de forma concisa y tambien hubieron muchas actividades a traves del curso.
Esta bueno el curso pero no habla nada de mecánicas de juego, le faltó un poco de contenido
bastante importante aprender acerca de una rama tan poco conocida pero a la vez tan importante muy interesante :)
La manera en la que el profesor nos ayuda a entender que por mas que sea un juego siempre tenemos que pensar en como venderlo
El curso y el profesor estuvieron excelentes, pero pongo al contenido 4 estrellas ya que hay conceptos matemáticos muy complejos y solo tengo 13 años, por lo que no los comprendo del todo
Lo mas importante de este curso es la demostración de como la matemática se necesita sobremanera en este campo de los videojuegos.
Buen curso enfocado a la parte matemática.
El profesor es un experto. Fue genial ver la importancia que le dió a la formación multidisciplinar del game designer para que su tasa de éxito fuera más efectiva.
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Se abrió mi mente a un nuevo concepto y es el de que los elementos tienes que ser impares para poder que sean justos. como en piedra papel..
Explica puntos matemáticos que son indispensables, en un ambiente laboral profesional y como free lancer, estos datos e información es importante tenerlo en cuenta, el profesor explica muy bien toda las etapas y cada tema.
Muy interesate. Ahora podre tener un mejor diseño viduojugabilistico
Este curso te abre la mente a cosas que jamás habias pensado al querer entrar al mundo de los videojuegos. Además, El profesor es genial!
Esta bien para mantener lo sabido en el curso de Humberto Cervera y aprender cosas nuevas como el marketing
Me gustó el abordaje de la viabilidad de un videojuego, visto desde varias aristas.
Muchos de los temas necesitan verse más a fondo, pero el curso es bueno. Hace falta un curso para la creación de historias en videojuegos !!
Recalca la importancia de las matemáticas en los videojuegos y el valor de la comercialización y monetización
d
Muy enfocado en matematicas
Buen curso, ayuda a complementar algunas cosas de el curso introductorio y resuelve algunas dudas que quedan sobre el tema
Descubrí conceptos que nunca se me hubieran ocurrido. El curso es muy explicativo y claro. La matemática, y se dejó en claro, es importante
El curso me pareció que está muy bien pero demasiado general. Siento que no se profundizó en nada y dejó con muchas dudas. El docente se nota que es excelente, pero le faltó esa chispa de contenido en profundidad.
Conceptos basico y teorias sobre modelos y factores mas complejos y profesionales
Un muy buen curso para aprender a incursionar en los videojuegos de una manera correcta.
Entender la funcion de un programador de juegos es la responsabilidad mas grande para que el juego sea exitoso
El curso en general tiene buen contenido, está bien explicado. Lo único que le llamaría la atención sería que si bien el profesor comenta que no pretende que sepamos de matemáticas, en varios momentos usa términos que para alguien que solo tiene un conocimiento superficial de la materia pueden ser difíciles de interpretar, y quedan puntos sin explicar. Aunque no pasa muy, si es notorio.
me ha resultado complejo seguirlo y engacharme a el. Tal vez seria bueno recomendar algun curso previo de estadistica antes de hacer este, porque se hace algo denso.
10/10
Este curso me hizo pensar mejor en como planear completamente mi videojuego, e hecho varios proyectos que no han salido a la luz o que han sido fracasos, pero la razon mayoritariamente es por no planearlos, se que con los conocimientos de este curso me ira mejor en la crecion de mi nuevo juego :D
El profesor sabe bastante y explica bien. Me gustaron los recursos que presentó también en general y especialmente la parte de probabilidades. Me pareció un poco flojo en temas de rigurosidad ética como al hablar de ludopatía. Habría sido bueno un repaso por los Patrones Oscuros de diseño.