
Kurt Remolina
@MaikyAugustoEntender la funcion de un programador de juegos es la responsabilidad mas grande para que el juego sea exitoso
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Opiniones
básico
Diseña juegos explorando mecánicas, dinámicas y estética. Aprende a gestionar equipos en un Game Jam, iterar prototipos, sumar capa por capa al juego final y aplicar estrategias de gamificación. Desarrolla todo un mundo desde cero.
Juan Gabriel Gomila
CEO en Frogames
Entender la funcion de un programador de juegos es la responsabilidad mas grande para que el juego sea exitoso
Conocer que un GD necesita saber de matematicas, que hay que tener foco en la monetización y el diagrama de Bartle
El curso me introdujo la idea que para sobresalir como game designer hacen falta habilidades matemáticas sobresalientes.
Aunque hay mucha info q abruma, en general es un buen curso. Solo hay q complementar y expandir mas sobre lo q se trata en las clases.
Buenas, me gustaron los ejemplos cotidianos y los parámetros de éxito planteados así como la reflexión sobre los tipos de jugadores
Este curso me hizo pensar mejor en como planear completamente mi videojuego, e hecho varios proyectos que no han salido a la luz o que han sido fracasos, pero la razon mayoritariamente es por no planearlos, se que con los conocimientos de este curso me ira mejor en la crecion de mi nuevo juego :D
Estuvo interesante sobre todo la parte de Excel y el GDD. Me resultó más difícil lo de Probabilidad.
Este curso motiva a las personas que están empezando en esto y da ciertos parámetros y herramientas que ayudaran al desarrollo profesional
Gracias por el contenido una exelente base para tener claro el mundo de los videojuegos, me gusto, gracias Platiz
Recalca la importancia de las matemáticas en los videojuegos y el valor de la comercialización y monetización
Este curso se enfoca en la realidad económica de los videojuegos, nos muestra los modelos matemáticos y experiencia del diseñador de juegos
El profesor sabe bastante y explica bien. Me gustaron los recursos que presentó también en general y especialmente la parte de probabilidades. Me pareció un poco flojo en temas de rigurosidad ética como al hablar de ludopatía. Habría sido bueno un repaso por los Patrones Oscuros de diseño.
Excelente curso, un complemento mas para la carrerra de videojuegos, aunque la palabra "profresional" me parece exagerado
musha gracias senior profesoh por ehte buen curso :)