
Jeanfranco Geldres Vásquez
@JeanfrancoGeldresTe muestra lo complejo que puede ser un Game Desing y todo el conocimiento que uno debe saber antes.
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Opiniones
básico
Diseña juegos explorando mecánicas, dinámicas y estética. Aprende a gestionar equipos en un Game Jam, iterar prototipos, sumar capa por capa al juego final y aplicar estrategias de gamificación. Desarrolla todo un mundo desde cero.
Juan Gabriel Gomila
CEO en Frogames
Te muestra lo complejo que puede ser un Game Desing y todo el conocimiento que uno debe saber antes.
El profesor es muy bueno para trasmitir sus conocimientos
Me encanto el curso, muy dinámico e interactivo...
Buen curso enfocado a la parte matemática.
Muy buen curso, al igual que la filosofia de platzi no pares de aprender, despues de hacer este curso quedan varias cosas que averiguar
Muy centrado, con los pies en la tierra. Útil para no tirarse de cabeza a la piscina.
Muy interesate. Ahora podre tener un mejor diseño viduojugabilistico
Lo mejor de este curso es que nos da a entender que el disenador de videojuegos debe tener bases importantes de matematica para poder sustentar el desarrollo del sistema ya que sin la estadistica y sin la capacidad para medir el engagement y la retencion de jugadores, cualquier juego asi sea el mejor no va a ser exitoso y no va a llegar a ningun inversionista ya que el fin ultimo es generar dinero
Depronto diapositivas o material de expocisión más completo.
Lo mejor para mi fue la explicacion de los modelos que intenta esneñar, aunque en muchos casos pude ser un poco complicado entender algunos terminos, por lo que hacer enfasis en ellos pude ayudar bastante.
Creo que el profesor podría hacer un curso más en profundidad, igual, buen curso.
El profe explica suuuuper bieeeen, pero no responde!!, es un buen curso para entender lo que se necesita aprender para ser un Game Designer.
Una perspectiva diferente, muy buena y matemática del diseño de juegos
Lo mas importante de este curso es la demostración de como la matemática se necesita sobremanera en este campo de los videojuegos.
La manera en la que el profesor nos ayuda a entender que por mas que sea un juego siempre tenemos que pensar en como venderlo
Entender la funcion de un programador de juegos es la responsabilidad mas grande para que el juego sea exitoso
Conocer que un GD necesita saber de matematicas, que hay que tener foco en la monetización y el diagrama de Bartle
El profesor sabe bastante y explica bien. Me gustaron los recursos que presentó también en general y especialmente la parte de probabilidades. Me pareció un poco flojo en temas de rigurosidad ética como al hablar de ludopatía. Habría sido bueno un repaso por los Patrones Oscuros de diseño.
Este curso motiva a las personas que están empezando en esto y da ciertos parámetros y herramientas que ayudaran al desarrollo profesional
El curso me pareció que está muy bien pero demasiado general. Siento que no se profundizó en nada y dejó con muchas dudas. El docente se nota que es excelente, pero le faltó esa chispa de contenido en profundidad.
Gracias por el contenido una exelente base para tener claro el mundo de los videojuegos, me gusto, gracias Platiz
Buenas, me gustaron los ejemplos cotidianos y los parámetros de éxito planteados así como la reflexión sobre los tipos de jugadores
Recalca la importancia de las matemáticas en los videojuegos y el valor de la comercialización y monetización
Muy buen curso!!! 10/10
excelente curso sobre el diseño profesional de videjuegos
Descubrí conceptos que nunca se me hubieran ocurrido. El curso es muy explicativo y claro. La matemática, y se dejó en claro, es importante
10/10
me ha resultado complejo seguirlo y engacharme a el. Tal vez seria bueno recomendar algun curso previo de estadistica antes de hacer este, porque se hace algo denso.
Estuvo interesante sobre todo la parte de Excel y el GDD. Me resultó más difícil lo de Probabilidad.
Excelente curso, un complemento mas para la carrerra de videojuegos, aunque la palabra "profresional" me parece exagerado