
Williams Tamayo Alvarez
@walberh96Muy buen curso!!! 10/10
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Opiniones
básico
Diseña juegos explorando mecánicas, dinámicas y estética. Aprende a gestionar equipos en un Game Jam, iterar prototipos, sumar capa por capa al juego final y aplicar estrategias de gamificación. Desarrolla todo un mundo desde cero.
Juan Gabriel Gomila
CEO en Frogames
Muy buen curso!!! 10/10
Estuvo interesante sobre todo la parte de Excel y el GDD. Me resultó más difícil lo de Probabilidad.
Recalca la importancia de las matemáticas en los videojuegos y el valor de la comercialización y monetización
Gracias por el contenido una exelente base para tener claro el mundo de los videojuegos, me gusto, gracias Platiz
Buenas, me gustaron los ejemplos cotidianos y los parámetros de éxito planteados así como la reflexión sobre los tipos de jugadores
Conocer que un GD necesita saber de matematicas, que hay que tener foco en la monetización y el diagrama de Bartle
Buen curso, ayuda a complementar algunas cosas de el curso introductorio y resuelve algunas dudas que quedan sobre el tema
Este curso motiva a las personas que están empezando en esto y da ciertos parámetros y herramientas que ayudaran al desarrollo profesional
Excelente curso, un complemento mas para la carrerra de videojuegos, aunque la palabra "profresional" me parece exagerado
Descubrí conceptos que nunca se me hubieran ocurrido. El curso es muy explicativo y claro. La matemática, y se dejó en claro, es importante
Conceptos basico y teorias sobre modelos y factores mas complejos y profesionales
Este curso se enfoca en la realidad económica de los videojuegos, nos muestra los modelos matemáticos y experiencia del diseñador de juegos
El profesor sabe bastante y explica bien. Me gustaron los recursos que presentó también en general y especialmente la parte de probabilidades. Me pareció un poco flojo en temas de rigurosidad ética como al hablar de ludopatía. Habría sido bueno un repaso por los Patrones Oscuros de diseño.
Estuvo bien, pero diría que el profesor no se explica del todo bien