Juan Gabriel Gomila
Curso Profesional de Diseño de Videojuegos

Opiniones del Curso Profesional de Diseño de Videojuegos

Diseña juegos explorando mecánicas, dinámicas y estética. Aprende a gestionar equipos en un Game Jam, iterar prototipos, sumar capa por capa al juego final y aplicar estrategias de gamificación. Desarrolla todo un mundo desde cero.

Avatar Cristian Camilo Barrera Vargas

Cristian Camilo Barrera Vargas

@c.cbv

excelente curso sobre el diseño profesional de videjuegos

Avatar Claudio Andrés Thieme Hales

Claudio Andrés Thieme Hales

@claudiothieme

Recalca la importancia de las matemáticas en los videojuegos y el valor de la comercialización y monetización

Avatar Carlos Daniel Morales Cabrera

Carlos Daniel Morales Cabrera

@charlie02n

Conceptos basico y teorias sobre modelos y factores mas complejos y profesionales

Avatar ivan martin grosso vazques

ivan martin grosso vazques

@ivan_grosso

musha gracias senior profesoh por ehte buen curso :)

Avatar Gustavo Guillermo Alonso

Gustavo Guillermo Alonso

@Guguehh

El curso me pareció que está muy bien pero demasiado general. Siento que no se profundizó en nada y dejó con muchas dudas. El docente se nota que es excelente, pero le faltó esa chispa de contenido en profundidad.

Avatar Kurt Remolina

Kurt Remolina

@MaikyAugusto

Entender la funcion de un programador de juegos es la responsabilidad mas grande para que el juego sea exitoso

Avatar Julian Ruiz

Julian Ruiz

@julian90

Este curso se enfoca en la realidad económica de los videojuegos, nos muestra los modelos matemáticos y experiencia del diseñador de juegos

Gracias por el contenido una exelente base para tener claro el mundo de los videojuegos, me gusto, gracias Platiz

Un muy buen curso para aprender a incursionar en los videojuegos de una manera correcta.

Avatar Cristian Rosales

Cristian Rosales

@cristianrch

Excelente curso, un complemento mas para la carrerra de videojuegos, aunque la palabra "profresional" me parece exagerado

El profesor sabe bastante y explica bien. Me gustaron los recursos que presentó también en general y especialmente la parte de probabilidades. Me pareció un poco flojo en temas de rigurosidad ética como al hablar de ludopatía. Habría sido bueno un repaso por los Patrones Oscuros de diseño.

Avatar Mateo Morales García

Mateo Morales García

@humansonofhuman

Conocer que un GD necesita saber de matematicas, que hay que tener foco en la monetización y el diagrama de Bartle