Si tuvieron problemas con la acomodación de las gafas, y estas siguen topando y/o atravesando el FaceMesh, la solución que logre darle a este problema es cambiar las propiedades de la siguiente manera (hay imagen de referencia);
!Imgur
En vez de colocar -78.4486 en el vector X que esta en “end”, colocamos -85, esto es en el primer bloque de “transición”, hacemos esto porque nos ayudara a disminuir el rebote, sigan viendo :
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Colocamos estos valores en el segundo bloque de transición, que es donde yo tuve problemas;
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Colocamos el valor 0.04 en el vector Y en Start, luego colocamos el valor 0.02 en el vector Z también en start.
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Siguiendo en las configuraciones del segundo bloque de transición, cambiamos la “curva” de lineal a “Elastic In-Out”, y gualá, problema solucionado, cambiamos algunas cosas en el primer bloque porque agregar la curva elástica al segundo bloque generaba un rebote exagerado en las gafas.
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La idea es que vallan experimentando con los valores en start, me acabo de dar cuenta de que los lentes, si se agrega el valor 0.04 en X estando en start, los lentes quedan muy arriba, así que pueden probar con 0.03 o menos.