Hola Brayan, tu pregunta tiene una respuesta compleja. De manera estricta, no podemos añadir modelos 3D de alta densidad a Spark AR, ¿la razón? hay un tope máximo de vertices y malla permitida, al igual que peso.
Eso no quiere decir que no podamos añadir modelos detallados dentro de Spark AR. En el curso hallarás un ejemplo donde se utiliza el panel de Sculpting de Blender para modelar en alta densidad una máscara 3D, y luego como exportar dichas propiedades para que Spark AR los admita. Podrías seguir esos pasos para Blender, o adaptar la metodología para ZBrush y su unidad de Multimap Exporter.