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Arquitectura de una aplicación para Android
Todas las aplicaciones Android se componen de una estructura general; conformada por librerías de código, archivos de recursos y vistas, código fuente y...
Cómo instalar Nginx y configurar Ghost en Amazon EC2
Entre todas las plataformas de blogging que existen, si buscas simplicidad y facilidad de uso, Ghost es la opción para ti. Es open source, está escrita en...
¿Qué son los patrones de diseño? Conoce para qué te sirven
Los patrones de diseño son modelos muestra que sirven como guía para la búsqueda de soluciones a problemas comunes en el desarrollo de software y otros ámbitos...
Cómo usar Web Components con ReactJS y AngularJS
Una de las novedades mas excitantes de HTML5 es el uso de Web Components. Estos nos permiten definir nuestras propias etiquetas para encapsular la lógica de...
5 pasos para crear comunidad en redes sociales
En esta era digital, las redes sociales son los canales de marketing gratuito más importantes de tu empresa. Representan el momento en el que tienes contacto...
Inicia a programar para Android
A medida que Android madura como plataforma, las herramientas que nos apoyan durante el tiempo de desarrollo de nuestra aplicación mejoran. No miento, esta es...
Cómo personalizar la terminal de OSX y Linux
Conforme nos vamos adentrando en el mundo del desarrollo y la tecnología, la línea de comandos comienza a tener cada vez un papel más y más importante. Hasta...
Implementa Class-based Views en Django
La manera más común de responder a una solicitud en Django es usar funciones de Python en forma de vistas. En ocasiones esto puede llevarnos a repetir código y...
Cómo darle textura a tus textos con CSS3
Si quieres personalizar imágenes, logotipos o textos con CSS3, la propiedad webkit-mask te permitirá realizar un efecto similar a las máscaras de recorte de...
La historia no oficial del Community Manager
Facebook nació en el 2004 y Twitter en el 2006. Antes de eso, el concepto de Redes Sociales no había sido adoptado ni por sus usuarios, ni mucho menos por...