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Modularidad

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Recursos

La modularidad va muy relacionada con las clases y es un principio de la Programación Orientado a Objetos y va de la mano con el Diseño Modular que significa dividir un sistema en partes pequeñas y estas serán nuestros módulos pudiendo funcionar de manera independiente.

La modularidad de nuestro código nos va a permitir

  • Reutilizar
  • Evitar colapsos
  • Hacer nuestro código más mantenible
  • Legibilidad
  • Resolución rápida de problemas

Una buena práctica es separando las clases en archivos diferentes.

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Modular: Dividir un sitema y así crear módulos independientes, lo que permite evitar un colapso masivo en nuestro código y mejorar la legibilidad.

Modular: Dividir un sistema y así crear módulos independientes, lo que permite evitar un colapso masivo en nuestro código y mejorar la legibilidad.

La modularidad nos permite:
Reutilizar código
Evitar Colapsos
Mantenible
Legibilidad
Resolución Rápida de Problemas

Modularidad
.
La modularidad va de la mano con el Diseño Modular, este consiste en dividir nuestro sistema en partes pequeñas que funcionen de manera independiente.
.

En ciencias de la computación, el término divide y vencerás (DYV) hace referencia a uno de los más importantes paradigmas de diseño algorítmico. El método está basado en la resolución recursiva de un problema dividiéndolo en dos o más subproblemas de igual tipo o similar. El proceso continúa hasta que éstos llegan a ser lo suficientemente sencillos como para que se resuelvan directamente. Al final, las soluciones a cada uno de los subproblemas se combinan para dar una solución al problema original.

En creación de un videojuego podríamos aplicar la modularidad en nuestro personaje, haciendo que el inventario y los stats sean objetos independientes.

La modularidad es muy importante y también es la base de las buenas prácticas de escritura de código, y en serio, se usa mucho, es mejor tener pedacitos pequeños y mantener esos pedacitos en lugar de tener un pedazo enorme que mantener, además al tener pedacitos pequeños de código se hace mucho más fácil la legibilidad ^^

Herencia:
Es esa gran forma de reutilizar el código.
Por ejemplo si tenemos una clase persona con atributos como nombre, teléfono, email, y métodos cambiarEmail(), y necesitamos crear un clase llamada cliente, esta clase puede heredar de la clase persona todos sus métodos y atributos y también puede tener sus propios atributos como podría ser numeroCliente .

Me recuerda a la forma de programar con funciones que utilizaba en la programación estructurada. Dividir el código en muchas funciones y procedimientos para no tener todo junto en una sola estructura.

Cuando tenemos el código de manera modular, nos permite modificar rápidamente, sin afectar al resto del programa, ya que cada modulo debe de ser independiente en su propio funcionamiento

Estos temas son tratados con profundidad en el libro Arquitectura Limpia

A mí pensar esta es las característica más importantes de la POO, en la imagen que compara
la programación estructurada y la POO, muestra como funciona un sistema de programación estructurada en el cuál se muestra un solo pensamiento y una resolución como un todo, del lado de la POO aunque al inicio parece más compleja provocando un cambio de pensamiento al separar el código para después ensamblarlo con lleva ventajas como no tener que cambiar todo si hay un nuevo requerimiento y solo tocar lo necesario para agregar esa nueva funcionalidad.

Modularidad
Subdividir un sistema en pequeñas partes, a cada parte se le llamará módulo. Cada módulo funciona de forma independiente, pero al mismo tiempo integra un supermódulo.

Ventajas
-Reutilizar código
-Evitar colapsos
-Legibilidad (Todos los elementos viven por sí solos)
-Resolución rápida de problemas

Debemos empezar a programar en pequeños trozos, cambiar nuestra forma de pensar y evitar la programación estructurada.

Tengamos presentes los principios de la clase:
-Modularidad
-Divide el programa en diferentes partes o módulos/clases.
-Separar clases en archivos

Una buena práctica para generar modularidad es separar nuestras clases en archivos.

per se es una expresión latina que significa por si mismo

Divide y vencerás 😄

Arma tu codigo de forma modular!! me hizo acordar a cuando jugaba con legos.

Modularidad

Módulos que funcionan de manera independiente que generan un sistema.
“Divide y vencerás”

** Nos permite: **

  • Reutilizar
  • Evitar colapsos
  • Mantenible
  • Legibilidad
  • Resolución rápida de problemas

Clase

  • Modularidad
  • Divide el programa en diferentes partes o módulos/clases
  • Separar las clases en archivos

Yo vengo de completar el curso de Estrategias para Aprender en Línea Efectivamente y la Modularidad se parece bastante al Chunking o fragmentación, lo que cambia son las razones por las que se usan y los resultados obtenidos. Y es cierto que debemos tener las clases separadas de los demás archivos, así tendremos una mejor organización y si queremos usarla en otros ficheros o archivos será más sencillo llamarla.

Divide y venceras la frase que mejor resume esta clase

Llevo dos cursos de un solo este por supuesto e introducción a swift este curso lo llevo solo para refrescar, pero vaya que poder de la teacher.
me quede totalmente ya enganchado.

<h3>Por que usar la modularidad?</h3>

Imaginemos que estamos programando un objeto que es un carro, este carro tiene muchas otras cosas aparte como por ejemplo, pueden ser sus llantas, pueden ser la cantidad de puertas, su reproductor, su motor, su sistema de calefaccion, entre otros. Bueno al momento de crear un carro, pudiesemos aplicar la modulacion en este sentido, de modo que, nuestro carro lo separaremos por diferentes secciones de modo de que cada una seccion sea un complemento del objeto pero no afecte la funcion del mismo, por ejemplo, al tener una llanta sin aire no quiere decir que el motor no pueda encender, o no es necesario encender el motor para abrir, la puerta entonces de esta manera estamos modularizando los elementos de nuestro objeto para que trabajen de forma independiente y no afecten el uso de otro elemento.

La modularidad es desglosar un proyecto en partes que luego que nos ayuda a crear un sistema entero .

Les dejo un articulo que complementa esta informacion en JS

https://programacionymas.com/blog/modulos-javascript-commonjs-amd-ecmascript#:~:text=Los sistemas de módulos para,las dependencias entre estos módulos.

Como ejemplo, los famosos juguetes LEGO, son tipo Modular, ya que el juguete entero está dividido en pequeños módulos.

El problema de la modularización siempre es no saber cuánto necesita modularse.

modular:Dividir un sistema y así crear módulos independientes, lo que permite evitar un colapso masivo en nuestro código y mejorar la legibilidad. puedo tener mejor legibilidad,resolución mas rápida ,Hacer nuestro código más mantenible

modularidad consiste en dividir un programa en partes mas pequeñas que son independientes pero mantienen conexiones con las otras partes.

*La modularidad va ayudar a tener los elementos separados de tal forma que si algo falla, el programa entero no se cae y solo afecta a un modulo en especifico

*el sistema modular tiene como principios:
-reutilizar codigo
-evitar colapsos
-que sea mantenible
-que sea legible
-y que pueda dat una resolucion rapida a los problemas que vayan surgiendo

La Modularidad es el clasico “Divide y venceras”

La modularidad en la programación orientada a objetos se refiere a la capacidad de dividir un programa en módulos o componentes independientes que pueden ser desarrollados y mantenidos por separado. Cada módulo puede ser diseñado para cumplir una función específica y se comunica con otros módulos a través de interfaces bien definidas.
En Python, se puede implementar la modularidad mediante la creación de módulos separados, que pueden ser importados y utilizados en otros programas.
Por ejemplo, crear un módulo para realizar operaciones matemáticas simples, podemos crear un archivo llamado “math_operations.py” que contenga funciones como la suma, resta, multiplicación y división. El código puede verse así:

# Archivo 1
def add(x, y):
    return x + y
def subtract(x, y):
    return x - y
def multiply(x, y):
    return x * y
def divide(x, y):
    if y == 0:
        raise ValueError("Cannot divide by zero")
    return x / y
## **Archivo 2, podemos importar este módulo y utilizar las funciones que hemos creado:**
import math_operations
result = math_operations.add(3, 4)
print(result)

De esta forma se creo un módulo de operaciones matemáticas y lo hemos importado en otro archivo para utilizar la función de suma. De esta manera, hemos logrado modularizar nuestro programa y separar las funciones matemáticas en un módulo separado.

Apuntes

Modularidad en Programación Orientada a Objetos

La modularidad es un principio clave en la programación orientada a objetos (POO) que permite dividir un sistema complejo en componentes más pequeños y manejables. Cada componente es una unidad independiente y autónoma que puede ser desarrollada, probada y mantenida por separado.

¿Qué es la modularidad?

La modularidad en POO se refiere a la capacidad de dividir un sistema en módulos o componentes independientes y bien definidos, que se pueden desarrollar, probar y mantener por separado. Cada módulo se centra en una tarea específica y tiene una interfaz clara y bien definida para interactuar con otros módulos.

Ventajas de la modularidad

La modularidad en POO ofrece varias ventajas, como:

  • Facilita el desarrollo: Al dividir el sistema en módulos más pequeños, se reduce la complejidad del desarrollo y se facilita la comprensión del sistema en general.
  • Mejora la mantenibilidad: Al tener módulos independientes, es más fácil realizar cambios en el sistema sin afectar a otros módulos, lo que mejora la mantenibilidad del sistema.
  • Fomenta la reutilización de código: Los módulos independientes y bien definidos son más fáciles de reutilizar en diferentes proyectos o sistemas.
  • Permite el trabajo en equipo: Al tener módulos independientes, varios programadores pueden trabajar en diferentes módulos del sistema al mismo tiempo, lo que mejora la productividad y la eficiencia.

Ejemplo de modularidad

Un ejemplo de modularidad en POO podría ser un sistema de gestión de una biblioteca. En este sistema, se podrían definir diferentes módulos para las tareas específicas, como:

  • Módulo de gestión de usuarios: Este módulo se encargaría de la gestión de los usuarios de la biblioteca, como el registro de nuevos usuarios, la actualización de sus datos, etc.
  • Módulo de gestión de libros: Este módulo se encargaría de la gestión de los libros de la biblioteca, como el registro de nuevos libros, la actualización de su información, etc.
  • Módulo de préstamos: Este módulo se encargaría de la gestión de los préstamos de libros, como la creación de nuevos préstamos, la gestión de las devoluciones, etc.

Cada uno de estos módulos sería independiente y tendría una interfaz clara y bien definida para interactuar con los demás módulos del sistema.

En resumen, la modularidad es un principio clave en la programación orientada a objetos que permite dividir un sistema complejo en componentes más pequeños y manejables. La modularidad facilita el desarrollo, mejora la mantenibilidad, fomenta la reutilización de código y permite el trabajo en equipo.

Ahora me di cuenta que todo lo que he hecho hasta ahora ha sido programación estructurada, con mucho código largo. Funcional, pero complicado de leer incluso para mi.

Me gusto la parte de “mantener aislado el código”

Que buena manera de programar.
Dividir un problema grande en otros más pequeños , modular los pasos en clases para poder trabajar en ellos por separado e ir armando el rompecabezas. Tenemos el código más organizado y evitamos el código spageti. 👍

Mis apuntes #10

En ciencias de la computación, el término: “divide y vencerás” hace referencia a uno de los más importantes paradigmas de diseño algorítmico.
⭐️
El método está basado en la resolución recursiva de un problema dividiéndolo en dos o más subproblemas de igual tipo o similar.
⭐️
El proceso continúa hasta que éstos llegan a ser lo suficientemente sencillos como para que se resuelvan directamente.
⭐️
Al final, las soluciones a cada uno de los subproblemas se combinan para dar una solución al problema original.

Finalmente entendí claramente la diferencia entre POO y estructurada.

Modularidad:

  • Reutilizar
  • Evitar Colapsos
  • Mantenimiento
  • Resolución rápida de problemas

Estoy haciendo el repaso de las clases de POO en lo que hago Java SE Orientada a Objetos. Encuentro cuantas cosas crei que estaban claras y debo retomar.

Henry Ford es el inventor de la programación orientada a objetos creando sistemas modulares?

Divide y vencerás!

En pocas palabras la modularidad es llevar todo a su minima expresion para luego aplicar el lema de divide y venceras.

Diseño Modular
Subdividir al todo en módulos
Los módulos son independientes y se pueden juntar

Ventajas de este tipo de diseño
• Reutilizable
• Evita colapsos
• Mantenible
• Legibilidad
• Resolución rápida de problemas
• Escalable

Mentalizarse de programar en pequeños trozos que hagan a un entero

Modularidad, dividir un sistema en fragmentos de código, para reutilizar código, mantenible, legibilidad.

“Divide y Vencerás”

Para aquellos que quieran profundizar sobre el concepto de modularidad en el contexto de la mantenibilidad de un sistema, les recomiendo una excelente clase del curso profesional de arquitectura de software, con el profesor Guido Contreras:

https://platzi.com/clases/1248-pro-arquitectura/10406-atributos-mantenibilidad/

Espero les sea útil.

Modular: Dividir un sitema y así crear módulos independientes, lo que permite evitar un colapso masivo en nuestro código y mejorar la legibilidad.
Ventajas
-Reutilizar código
-Evitar colapsos
-Legibilidad (Todos los elementos viven por sí solos)
-Resolución rápida de problemas
Debemos empezar a programar en pequeños trozos, cambiar nuestra forma de pensar y evitar la programación estructurada.
Tengamos presentes los principios de la clase:
-Modularidad
-Divide el programa en diferentes partes o módulos/clases.
-Separar clases en archivos
Una buena práctica para generar modularidad es separar nuestras clases en archivos.

Cuando pienso en modularidad, siempre se me viene a la mente la frase: “divide et impera” que significa “divide y vencerás”

¿Que es la modularidad?
Dividir un sitema y así crear módulos independientes, lo que permite evitar un colapso masivo en nuestro código y mejorar la legibilidad.
De esta manera es posible:

  • Reutilizar
  • Evitar colapsos
  • Mantenible
  • Legibilidad
  • Resolución rápida de problemas

La modularidad nos puede hacer la vida mas sencilla, esta forma de pensar la suelo ocupar cuando me encuentro con un concepto que tiene palabras que desconozco por lo que me doy a la tarea de descomponer el concepto, buscando cada una de esas palabras, teniendo como resultado que yo pueda comprender el concepto.
¿Tú en que sueles ocupar la modularidad?

Cual es la diferencia entre la modularidad y las funciones ?

Una buena práctica es separando las clases en archivos diferentes

Un pequeño aporte: para fabricar el objeto mesa, requiero de un plano= clase, para construirlo necesito de herramientas (Martillo, Cierra, etc) estas herramientas se encuentran en una caja de herramientas = modulo

Estas clases son lo mejor

Y como me gustan los legos

sin lugar a dudas una de las clases claves debido a que se explica muy bien el concepto de modularidad.

Las clases son pequeños módulos que nos ayudan a crear grandes soluciones de software, ayudan al mantenimiento y la actualización de los mismos.

La programación modular también nos permitara entender mejor un código, desarrollado por otra persona. Algo muy importante cuando quieres escalar un sistema, dar mantenimiento o integrarlo…

Casate conmigo!

Esa si la he escuchado bastante, “divide y vencerás”. Separar el problema solo que no sabia como tal un proceso claro para hacerlo, que buena decisión tomar este curso.

10. Modularidad

Diseño Modular

  • Subdividir un sistema en partes más pequeñas llamados módulos
  • Ejemplo muebles modulares. Puede ser movido para crear un sistema entero.
  • ¡Divide y vencerás!
  • La modularidad nos ayuda a tener los elementos separados de tal forma que puedan vivir independientemente.
  • Programar en pequeños trosos

Modular Orientado a Objetos

  • Reutilizar
  • Evitar colapsos
  • Mantenible
  • Legibilidad
  • Resolución rápida de problemas
  • Resolución rápida de problemas

Clase

  • La clase es lo que provoca la modularidad
  • Divide el programa en diferentes partes o módulos / clases
  • Separar las clases en archivos

Me encanta el ejemplo de los legos.
De programar en pequeños trozos. Porque cada ladrillo de lego es un pequeño trozo que sirve para constuir algo más grande.

Parecido a la politica; Divide y vencerás.

Esto seguro tiene que ser lo mas importante de la POO

Modular es separar un sistema en partes mas pequeñas con el fin de poder reutilizar estas porciones de código en futuros proyectos.

Una de los puntos que nos permite tambien la modularidad, es que vemos a poder hacer un entregable que va a ser facil de darle mantenimiento. Un codigo mantenible va a permiter que cualquier persona pueda detectar y corregir rapidamente un error directamente en el modulo donde se encuentre.

En programación estructurada también se usan módulos, se separan en archivos, se pueden crear funciones y procedimientos separados tanto física como lógicamente, en resumen, la modularidad es un concepto muy importante, pero no es propio de la POO, siempre se ha utilizado. Este curso tiene concepto muy importantes, pero cuando hace comparaciones comete muchos errores y apenas voy por la clase número 10 de 37.

Definición de Modulardad

divide y venceras

La modularidad nos permite tener mas control sobre nuestro codigo

Modularidad

Significa dividir en partes más pequeñas nuestro código y estos trozos trabajarán de manera independiente para formar nuestro sistema completo. Piensa en programar en pequeños trozos y no de manera corrida.

Esto nos permite:

  • Reutilizar código
  • Evitar colapsos
  • Nuestro código es mantenible
  • Nuestro código será legible
  • Resolución rápida de problemas

Aquí es donde entran las clases en donde haremos:

  • La modularidad
  • Dividir el programa en diferentes partes, trozos, módulos.
  • Separar las clases en archivos.

¡Divide y vencerás!

En complemento a “Divide et vinces” , divide y venceras para estudiar la modularidad creo que también seria útil la locución, “solve et coagula”, separación y reunificación , porque no se trata solo de hacer fragmentos de código si no hacer estos módulos de tal manera que encajen todos unos con otros para formara así entonces una estructura de código mucho mas efectiva, mantenible y evolucionable.

✨ La modularidad nos permite subdividir una aplicación en partes más pequeñas denominadas como módulos, cada una de las cuales debe ser tan independiente como sea posible de la aplicación en sí y de las restantes partes.

Divide y vencerás.

La modularidad fue lo que permitió las producciones en Serie. Si quieren saber más de este concepto y como fue introducido al diseño, busquen información sobre la bauhaus y sobre Ford 😃

Modularidad:
Dividir un problema en partes más pequeñas. Nos permite reutilizar, evitar colapsos, mantenible, legibilidad, resolución rápida de problemas.

Clase:
-Modularidad
-Divide el programa en diferentes partes o módulos/clases
-Separar las clases en archivos

Beneficios de la modularidad:
_ Reutilizar.
_ Evitar colapsos.
_ Hacer el código más mantenible.
_ Legibilidad.
_ Resolución rápida de problemas.

Modular, mi definición podría ser dividir las necesidades del programa con el fin de hacer más escalable la solución. A mi me cuesta un montón pero espero poder lograrlo pronto!!! 😄

Modular: Dividir un sistema y así crear módulos independientes, lo que permite evitar un colapso masivo en nuestro código y mejorar la legibilidad, resolución mas rápida, código más mantenible además de escalable.

La modularidad es desglosar un proyecto en partes que luego que nos ayuda a crear un sistema entero .

Muy bien explicado!

la forma en como das la clase es sorprendente y entretenida

Como lo decían en curso de algoritmos básicos, divide y vencerás

Adoro estas clases!!

Muy bien explicado. Feliciddes

Ya me quedo claro el concepto de modularidad

Esto es como el divorcio, mejor separados.

Divide y Vencerás!

La modularidad te permite que el código pueda seguir funcionando sin afectar al resto del sistema.

La reutilización de código te ayuda a simplificar procesos y escribir menos código.

Ambas cosas te ayudan a dar un mejor mantenimiento a tu sistema en caso de algún error o actualización.

Al igual que la analogía del sofá: cada módulo debe vivir por sí mismo.

Dividir el sistemas en pequeños módulos que trabajen independientemente, para facilitar la administración del código.

Me encantó esta clase. Ahora empiezo a enteder algunas cosas.

ULTRAMEGARECONTRA SOFAS entendidooooo

en pocas palabras la moduralidad habla de no repetí el codigo reutilizarlo de tal forma se evita que tu codigo sea muy repetitivo, confuso y largo esto hace que el codigo sea mas facil de leer y comprender darle mantenimiento a largo plazo, la resolución de problemas de forma rápida se intenta evitar el "se daño una parte se daña todo" es decir se evita esto gracias a se separa por parte y cada una tiene un fin propio por lo tanto se hace mas legible y menos sensible a errores y en caso que se tenga sera rapido encontrarlo


.

modularidad
diseño modular --> susdibidir un sistema en partes mas pequeñas, estos se llaman modulos y pueden funcionar de manera independiente y pueden ayudar a componer un sistema completo

modular en poo --> permite reutilizar, evitar colapsos, mantenible, legibilidad, resolucion rapida de problemas

clase --> permite modularidad
clase --> deben estar en archivos separados

"DIVIDE Y VENCERAS"
Sin modulación:
Ejemplo; escribir solo en html toda la estructura de todas la paginas y agregar el lenguaje CSS y Script para JAVAScrip

sin Modulación:
separar los lenguajes de Programación, ademas de cada pagina en difentes htmls y para agregar tambien en diferentes carpetas.

Pero la modularidad no es una característica única de la programación orientada a objetos, usando otro paradigma de programación, también podemos aplicar este principio.

Modulos = principio unix, Hacer una cosa y hacerla bien = unixlike = gnu/linux - BSD… dicho de otra manera POO es mas viejo de lo que parece.

Organizacion y planteamiento
siiiiii siiiiiii siiiiii 😃

El paradigma “divide y vencerás” se utiliza ampliamente en la ciencia de la computación y en la programación, especialmente en problemas que se pueden descomponer en subproblemas más pequeños y similares. Este enfoque ayuda a simplificar la complejidad de un problema y a reducir el tiempo y los recursos necesarios para resolverlo.

El proceso básico de “divide y vencerás” implica tres pasos principales:

Divide el problema original en subproblemas más pequeños y similares.
Resuelve recursivamente cada subproblema hasta que sean lo suficientemente sencillos como para ser resueltos directamente.
Combina las soluciones a cada subproblema para obtener una solución al problema original.
Este enfoque se aplica en muchos algoritmos comunes, como la búsqueda binaria, la ordenación rápida (quicksort) y el árbol de búsqueda binaria. Cada uno de estos algoritmos divide el problema original en subproblemas más pequeños, resuelve recursivamente cada subproblema y luego combina las soluciones para obtener una solución al problema original.

El paradigma de “divide y vencerás” puede mejorar significativamente la eficiencia de los algoritmos y reducir el tiempo de ejecución de los programas. Sin embargo, es importante tener en cuenta que este enfoque no siempre es la mejor opción para resolver un problema y que puede haber situaciones en las que otros enfoques sean más adecuados.

Como los bloques de lego. Cada ladrillito tiene su función especifica para contruir nuestra figura de lego.
Cada pieza es importante para la contrucción.

Subdidivir un sistema en parte más pequeños llamados modulos. Estos modulos funcionan de manera independiente. El conjutno de modulos forma un sistema.