Diseño y Construcción de Productos Digitales Innovadores
Resumen
Es importante tener la definición escrita del producto digital para crear una comunicación coherente con tu equipo.
El primer paso para crear un producto digital es hacer la planeación, el la que definiremos:
El problema,
La solución,
Los alcances del Producto.
Para definir una buena idea:
Inspírate viendo qué cosas existen en el mercado,
Conoce los productos similares y productos diferentes al tuyo,
Pivota tus ideas hasta que no se pueda más,
Observa cómo lo hacen dentro y fuera de tu círculo.
Debemos tomar en cuenta que los mejores productos son soluciones simples que solucionen un problema, no intentes hacer un producto con varias funciones, al menos no por ahora.
1.Sintetiza tu idea en 5 Palabras
2.Define el problema que solucionas
3. Prototipa tu idea en el menor tiempo posible
4.Prueba tu idea
5. Falla y repite desde el paso #1
:clap: :clap: :clap:
Steven Paul Jobs no creó la pantalla táctil.
La pantalla táctil la creó George Samuel Hurst en los 70s y la primer versión se produjo en 1982. Disculpe usted la observación.
Hola @beckysarahi :D
Gracias por el interesante dato. ¿Nos podrías compartir tu fuente por favor? Estaría bastante bueno indagar más a fondo :D
Amo los proyectos que comienzan con definir el problema :nerd_face::thinking:, después hacen bocetos con lápiz y papel :memo::green_heart: para, finalmente, seguir con todo el resto del proceso (wireframes, mockups, fotos :sunglasses::cool: y desarrollo) :grimacing:.
Concuerdo contigo, los mejores proyectos comienzan de esa forma.
Es cierto <3 Son los mejores, porque de esa forma proponemos para solucionar y no solo por hacer :D
El primer paso para crear un producto digital es tener claro que es lo que quiere desarrollar.
Un producto debe de solucionar de manera simple un problema (directa o indirectamente) o cubrir una necesidad.
La inspiración es importante para diseñar productos digitales. Plataformas como dribbble o behance son las más recomendables para buscar inspiración.
La metodología lean para desarrollo de productos digitales es de las mejores formas de desarrollar y lanzar productos al mercado.
Gracias por los enlaces amigo.
Hola Luis, perdón la ignorancia. ¿Cómo añades un salto de línea al comentar en Platzi?
Hola , Steve jobs no creo la pantalla tactil.
Muy fácil decir quien no fue, pero es difícil decir quién SÍ fue:
La gente no sabe lo que quiere hasta que se los muestras
Buenísima frase.
Para crear de manera eficaz un producto digital, deberemos realizar ciertos procesos para tener claro realmente cual será nuestro propósito y cual será el objetivo de este, por ende, lo principal que debemos realizar es una descripción de lo que busca realizar nuestra plataforma. Una vez realizado esto, solo nos queda planear nuestro producto digital, para esto deberemos definir el problema, la solución directa que ofrecemos y las soluciones indirectas que también podremos realizar con nuestro producto digital, sin olvidar definir los alcances de la aplicación, es muy importante en este paso ser autocríticos para realmente obtener los mejores resultados en el proceso.
Una vez esto identificado es momento de la creación de ideas, para tener buenas ideas debemos inspirarnos, debemos buscar referentes tanto dentro como fuera de nuestra área de enfoque, debemos pivotear las ideas hasta que podamos dar con aquella que cumpla las funciones ya definidas del producto digital.
Una de las cosas más difíciles de todo diseñador, desarrollador o emprendedor es el tener una buena idea para generar un producto / servicio que destaque. Para eso, debemos alimentar constantemente nuestra creatividad e ingenio, haciendo benchmarking, teniendo nuevas y variadas experiencias en lugares, con personas y objetos diferentes, tomar inspiración de todo lo que podamos (sitios web como Pinterest, Dribble y Behance son recomendables), leer temas diversos (no sólo de diseño, programación, UX o negocios). Con todo ello, la generación de ideas se verá muy favorecida y nutrida, con material suficiente como para llegar a ideas geniales que aplicar en nuevos proyectos.
Rulo, los flujos son parde de UX?
Idealmente el usuario debería poder utilizar tu aplicación sin contratiempos, con un flujo de navegación lógico y encontrar todo a pocos clics, taps o swipes de distancia (UX). Es parte del IxD ya que converge tanto UX como UI.
Exacto, también cuenta bastante la comunicación que utilices dentro del producto y los iconos que deben ser muy expresivos para lograr un comunicación efectiva. No es lo mismo "Pulsa aquí para continuar" que "Continuar" o "Siguiente"
La definición de tu producto es fundamental para comunicarte con tu equipo sobre lo que queremos construir.
La gran cuestión: ¿Qué problema soluciona mi producto?
Una regla que siempre debes tener en cuenta y que pone en valor tu habilidad como diseñador: soluciones sencillas a problemas complejos
Técnicas para desarrollar ideas:
Palabras que sintetizen tu idea
Observa, observa y observa el mundo que te rodea
Inspírate en cine, música, videojuegos... y plataformas como Pinterest, Dribbble, Behance...
Abre tu mente a nuevas ideas a la vez que te abres a un mayor conocimiento de tus usuarios.
Construye cosas rápidas que te ayuden a aprender rápido
Falla Rapido, Falla Barato!
Bueno, Steve Jobs no creo la pantalla táctil. Pero el y su equipo hizo un excelente UI y UX. Esa fue la gran diferencia entre las pantallas táctiles de antes y las del iPhone.
Creación y planeación de un producto digital
Definir el producto digital es crítico para su desarrollo. Aquí es importante para tener bien claro que es lo que hace tu aplicación. Este definición enmarca los requisitos fundamentales de desarrollo, el que y el objetivo.
La solución nos dice qué es lo que nuestro producto soluciona. Una cosa es como se define el producto y otra que es lo que el producto soluciona. La definición del producto determina cómo este va a abordar el problema que busca solucionar.
Soluciones directas. Facebook para conectar con el mundo.
Soluciones indirectas.
Simples. Entre más simples las soluciones mejor.
Complejas
Ideas. Lo más importante es ser autocrítico. Las ideas siempre deben ponerse a prueba y pueden lanzarse cuándo son un MVP. Es importante validar la idea contra el mundo, hacer investigación de usuarios es ideal.
Las ideas se deben sintetizar en palabras que califiquen a la idea. Luego estas palabras se mezclan para crear nuevas ideas.
La observación es crítica para entender los problemas y las soluciones, para comprender el estado de la cuestión y sugerir nuevas ideas innovadoras.
Buscar inspiración: Busca soluciones actuales, busca soluciones diferentes, busca fuentes creativas en la ficción, la lectura, la música, el árte. Herramientas como Pinterest son útiles para buscar inspiración.
El Diseño de Productos es investigación aplicada, es innvación.
Otra fuente de inspiración puede ser Behance, es muy parecido a Pinterest.
Considero que es importante tener en cuenta metodologías que me ayuden a desarrollar un producto digital exitoso, pero sobre todo que nuestro proceso de desarrollo tenga un orden o estructura que me permita poder medir la deseabilidad, la factibilidad y viabilidad del producto en un área de negocio especifica, por ello Design Thinking como metodología nos da una guía sobre cómo comenzar a resolver un problema, es altamente probable que durante el proceso de solución debamos regresar a alguno de los pasos e iterar sobre el trabajo que venimos realizando.
¿QUÉ ES UN PRODUCTO DIGITAL?:
Henry Ford: Que productos quiero?, probablemente me hubieran dicho caballos más rápidos.
Depende de nosotros que rompamos los paradigmas normales al diseñar un producto.
Definir el producto que estoy creando es primordial:
¿Qué es mi producto y que problemas soluciona?
Soluciones directas e indirectas: Ejemplo, facebook es una solución de connección con la gente, pero de parte indirecta tiene sus otras múltiples funcionalidades. Tener esto claro nos ayuda a diseñar nuestro producto.
Complejidad Producto → Soluciones simples
IDEA: Probarla una y otra vez. Es muy recomendado y bueno innovar y sacar cosas que el mundo necesita sin saberlo, pero esto se basa mucho en observación de el mundo en general basadas en sus necesidades,
OBSERVACIÓN DEL MUNDO Y CÓMO LA GENTE INTERACTÚA CON ELLAS, de acá salen las grandes proposiciones de nuevos productos digitales.
Inspiración: COsas parecidad y no parecidas, consumir diferentes temas en diferentes formatos ayuda muchísimo a la inspiración. Ejemplo: Pinterest
La comunicación con el usuario, se basa en cuanto conocimiento tengo de mi entorno y del entorno al cual el proyecto está rodeado.
Fallar rápido para hacer un buen producto rápido, la tecnología avanza muy rápido, y debemos ir a la par con ella.
6. Creación y planeación de un producto digital
UX guia la creación y planeación de un producto
Henry ford “Si hubiera preguntado a las personas que querían me hubieran dicho que caballos más rápidos”
Definir correctamente el producto que vas a hacer.
Problema
Objetivo
Problema + producto = solución
Solución
Directa
Indirecta
Simple > Complejo
Solucionar el problema de la forma más simple posible
Exito = Qué tan simple es
Idea
Presentar ideas para ver opiniones
La observación del Público y del Mundo va a decirte si la idea es buena o no.
Palabras claves que describen mi producto
Ver que hacen en todos lados para inspiración
Inspiración
En todos lados
Pinterest
Conocer las barreras que se pueden romper
Ideación
Dibujo
Rápido, fallar rápido y mucho
Hacer un buen producto rápido
Planeación
Problema
Solución
Alcances del producto
La inspiración es muy importante para cualquier diseño ya que es la base para poder realizar o diseñar un buen producto.