Aplicando nuestro primer shader
Curso de Game Maker Studio 2: Técnicas avanzadas para tu juego
Contenido del curso
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Aplicando nuestro primer shader
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Aplicando nuestro primer shader
Luciana Durand
EstudianteJorge García
ProfesorJordan Arellano Rosero
Estudiantela sombra no se da vuelta como el personaje, queda siempre hacia la derecha, esto como se puede solucionar?
Habría que crear código adicional para multiplicar el xscale de la sombra x -1 cuando el personaje se esté moviendo a la izquierda. Puedes tomar dicho valor del obj_player, porque él lo está usando para posicionar correctamente su propio sprite.
Nice