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Curso de Game Maker Studio 2: Técnicas avanzadas para tu juego
Contenido del curso
Shaders
Mejoras de Uso
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Curso de Game Maker Studio 2: Técnicas avanzadas para tu juego
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Víctor Daniel Cardozo Fernández
EstudianteRafael Robles Colinas
EstudianteJuan Felipe Angarita Lopez
EstudianteCarlos Enfraed Ramírez González
EstudianteJorge García
ProfesorSi queréis mantener tanto el new game como el continue lo que podéis hacer es crear una tercera opción, para tener New Game, Continue y Exit. Y cuando quieran hacer un New Game lo que tienen que hacer es eliminar el archivo de save que tengan guardado antes de ir a la Room1. De esa manera podemos tener las tres opciones válidas.
if (pause && selected_option == 0) { // New game file_delete("save_data.sav"); room_goto_next(); } else if(pause && selected_option == 1) { // Continue room_goto_next(); } else if (pause && selected_option == 2) { // Exit game_end(); }
Me pregunto como podremos agregar un grupo de slots en los cuales almacenar los distintos guardados para asi tener mas de una partida
Hola a todos. Alguien sabe ¿en dónde se almacena el archivo save_data.sav en MAC? Saludos.
Debería estar en la carpeta del juego, dentro de documentos, dentro de tu carpeta de usuario.