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Opciones del juego

Clase 9 de 13 • Curso de Game Maker Studio 2: Técnicas avanzadas para tu juego

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Contenido del curso

Guardando Información
  • 1
    Uso de funciones dentro de objetos

    Uso de funciones dentro de objetos

    05:48
  • 2
    Usando mapas para almacenar datos

    Usando mapas para almacenar datos

    07:01
  • 3
    Guardando tu partida

    Guardando tu partida

    04:29
  • 4
    Cargando tus datos

    Cargando tus datos

    04:30
Shaders
  • 5
    Creando nuestro primer shader

    Creando nuestro primer shader

    06:22
  • 6
    Aplicando nuestro primer shader

    Aplicando nuestro primer shader

    05:43
Mejoras de Uso
  • 7
    Menú de pausa

    Menú de pausa

    09:54
  • 8
    Uso de gamepad

    Uso de gamepad

    06:52
  • 9
    Opciones del juego

    Opciones del juego

    08:56
  • 10
    Pantalla de título

    Pantalla de título

    09:31
  • 11
    Agregando nuestros créditos

    Agregando nuestros créditos

    07:37
  • 12
    Splash screen

    Splash screen

    12:45
    Juan Felipe Angarita Lopez

    Juan Felipe Angarita Lopez

    student•
    hace 3 años

    https://www.youtube.com/watch?v=jRMfz8mfHrQ

      Diego Diaz

      Diego Diaz

      student•
      hace 3 años

      a donde lleva ese link?

      Aaron Santiago Loyo Zabala

      Aaron Santiago Loyo Zabala

      student•
      hace 3 años

      A un tutorial de game maker studio

    Luciana Durand

    Luciana Durand

    student•
    hace 4 años

    Que diferencia hay entre keyboard_check_released y keyboard_check_pressed en el teclado?

      Jorge García

      Jorge García

      teacher•
      hace 4 años

      released se ejecuta al soltar la tecla, pressed se ejecuta cada frame mientras la tecla esté presionada.

    Ana Briceño Pacheco

    Ana Briceño Pacheco

    student•
    hace 3 años

    No se que hice mal, pero al momento de estar en el menu de pausa, si me puedo mover para seleccionarlos, solo que no selecciona nada,

      Jorge García

      Jorge García

      teacher•
      hace 3 años

      Asegúrate que el botón para seleccionar esté correctamente asignado en tu script de get input.

    Natalia Pérez

    Natalia Pérez

    student•
    hace 4 años

    Cuando le damos en restart, no se reinicia el hp. Sigue apareciendo la vida que perdiste antes. Eso sucede porque habíamos guardado la partida?

      Jesus Rafael Robles Colinas

      Jesus Rafael Robles Colinas

      student•
      hace 4 años

      Si, exactamente por eso siempre aparecemos con la vida que perdimos porque al guardar partida, guardamos esa cantidad de vida y siempre cargamos a partir de ese punto

      Matias Parimango

      Matias Parimango

      student•
      hace 3 años

      y no se puedo cambiar para que cuando reviva aparezca con la vida completa?

    Jordan Arellano Rosero

    Jordan Arellano Rosero

    student•
    hace 2 años

    Buenísima clase incluso como para referencia a otros tipos de menús como por ejemplo un inventario o glosario

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