Crea un videojuego tipo Shoot’em Up en Godot: diseña niveles, programa enemigos, disparos, power-ups, HUD, colisiones, sonidos y exporta tu juego listo para compartir y jugar en web.
Personaje principal
Creando enemigos
Ataques
Escenario
- 16

Creando un fondo en loop
11:00 min - 17

Optimizando movimientos y memoria
11:20 min - 18

Creando el HUD
16:42 min - 19

TileMap
11:54 min - 20

Cinemática de la meta
17:45 min - 21

Diseñando nuestro primer nivel
13:00 min - 22

Diseño de otros niveles
03:32 min - 23

Asignando SFX y música del juego
12:02 min - 24

Consejos para crear niveles y escenarios
03:01 min
Finalizando el proyecto
Conoce quién enseña el curso

Cristian Ramanzin
Co-Founder & Director operativo en Lunestudio
Co-Founder & Director operativo en Lunestudio
4.8 · 22 opiniones


David Jackson
Bien

jose mauricio zamora alvarado
me gusto de como agregar cinemáticas para pasar de un nivel a otro y de cómo exportar los juegos en un html

German Pérez Wolber
Muy buen curso para dar continuidad a la ruta de aprendizaje para incorporar más conceptos sobre Godot. Me gustaría que se siga profundizando sobre este motor dada sus facilidad para generar proyectos. Estaría bueno abordar otro tipo de proyectos para ir incorporando mayores herramientas.

Javier Falk
Muy buen curso, aborda un área muy completa de las funcionalidades de Godot. Me voy muy contento, sintiendo que tengo una comprensión muy buena del motor y con muchas ganas de generar juegos de forma independiente.
Este curso es parte de estas rutas de aprendizaje
La comunidad es nuestro super poder
Contenido adicional creado por la comunidad que nunca para de aprender






