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Taller de Godot: Crear un Videojuego Shoot’em Up

Taller de Godot: Crear un Videojuego Shoot’em Up

Nivel Intermedio
27 clases
4 horas de contenido
12 horas de práctica

Crea un videojuego tipo Shoot’em Up en Godot: diseña niveles, programa enemigos, disparos, power-ups, HUD, colisiones, sonidos y exporta tu juego listo para compartir y jugar en web.

Profes del curso

Conoce quién enseña el curso

Cristian Ramanzin

Cristian Ramanzin

Co-Founder & Director operativo en Lunestudio

Co-Founder & Director operativo en Lunestudio

Opiniones del curso

4.8 · 22 opiniones

David Jacksonhttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

David Jackson

@zairuzy32·

Bien

jose mauricio zamora alvaradohttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

jose mauricio zamora alvarado

@josemauriciozamora·

me gusto de como agregar cinemáticas para pasar de un nivel a otro y de cómo exportar los juegos en un html

German Pérez Wolberhttps://static.platzi.com/media/flags/AR.png

German Pérez Wolber

@germanperezwolber·

Muy buen curso para dar continuidad a la ruta de aprendizaje para incorporar más conceptos sobre Godot. Me gustaría que se siga profundizando sobre este motor dada sus facilidad para generar proyectos. Estaría bueno abordar otro tipo de proyectos para ir incorporando mayores herramientas.

Javier Falkhttps://static.platzi.com/media/flags/AR.png

Javier Falk

@javierhfalk·

Muy buen curso, aborda un área muy completa de las funcionalidades de Godot. Me voy muy contento, sintiendo que tengo una comprensión muy buena del motor y con muchas ganas de generar juegos de forma independiente.

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