Por alguna razon, por mas de que elijo el archivo Nivel2.tscn como valor en la variable parametrizada NextLevel, en tiempo de ejecución el contenido de la variable sigue siendo Nivel1.stcn, es decir, el archivo original, previo a que lo renombraramos como TemplateNivel
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Progreso del curso
Conociendo Godot
Personaje principal
Creando enemigos
Ataques
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lockCreando el disparo
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lockColisiones
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lockCuando el jugador recibe daño
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lockUsando singletons
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lockCreando PowerUp
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lock¿Cómo enfrentar la frustración al programar?
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Escenario
- 16
lockCreando un fondo en loop
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lockOptimizando movimientos y memoria
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lockCreando el HUD
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lockTileMap
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lockCinemática de la meta
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lockDiseñando nuestro primer nivel
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lockDiseño de otros niveles
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lockAsignando SFX y música del juego
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lockConsejos para crear niveles y escenarios
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