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Para quienes están buscando el icono del preview que utilizó el profesor, pueden descargar del repositorio ya que no se encuentra dentro del .rar https://raw.githubusercontent.com/platzi/taller-godot-arkanet/Clase-4---Creando-el-personaje-principal/icon-arkanet.png
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Si utilizan dos monitores y la ventana del juego no se queda centrada en el segundo monitor. Para que se quede centrada se puede tildar la siguiente opción: Configuración del proyecto > Window > Allow hiDPI (debajo del test width/height)
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Progreso del curso
Conociendo Godot
Personaje principal
Creando enemigos
Ataques
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lockCreando el disparo
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lockColisiones
Suscríbete para ver más - 12
lockCuando el jugador recibe daño
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lockUsando singletons
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lockCreando PowerUp
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lock¿Cómo enfrentar la frustración al programar?
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Escenario
- 16
lockCreando un fondo en loop
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lockOptimizando movimientos y memoria
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lockCreando el HUD
Suscríbete para ver más - 19
lockTileMap
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lockCinemática de la meta
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lockDiseñando nuestro primer nivel
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lockDiseño de otros niveles
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lockAsignando SFX y música del juego
Suscríbete para ver más - 24
lockConsejos para crear niveles y escenarios
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