Cuando el jugador recibe daño
Clase 12 de 28 • Taller de Godot: Crear un Videojuego Shoot’em Up
Contenido del curso
Personaje principal
Creando enemigos
Ataques
Escenario
- 16

Creando un fondo en loop
11:00 min - 17

Optimizando movimientos y memoria
11:20 min - 18

Creando el HUD
16:42 min - 19

TileMap
11:54 min - 20

Cinemática de la meta
17:45 min - 21

Diseñando nuestro primer nivel
13:00 min - 22

Diseño de otros niveles
03:32 min - 23

Asignando SFX y música del juego
12:02 min - 24

Consejos para crear niveles y escenarios
03:01 min