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Usando singletons

Clase 13 de 28 • Taller de Godot: Crear un Videojuego Shoot’em Up

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    Esteban Felipe Mesa Archila

    Esteban Felipe Mesa Archila

    student•
    hace 3 años

    Otras cosas que me parecen importantes controlarlas desde un singleton son los estados del juego (pausa, in geme, menús, etc).

    Juan José Arcila Valderrama

    Juan José Arcila Valderrama

    student•
    hace 2 años

    Si les da un error imprimiendo valores, en ves de hacer

    print("Datos: " + String(datos))

    Pueden hacerlo funcionar así:

    print("Datos: ", datos)

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