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Estimación colaborativa

Clase 5 de 12 • Curso de Herramientas y Frameworks Intermedias para Product Owners

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Contenido del curso

Prácticas básicas
  • 1
    Historias de usuario

    Historias de usuario

    05:10
  • 2
    Esquematización de elementos de trabajo

    Esquematización de elementos de trabajo

    05:14
  • 3
    Descomposición

    Descomposición

    04:11
  • 4
    Prototipado como medio de especificación

    Prototipado como medio de especificación

    04:32
Prácticas de estimación y priorización
  • 5
    Estimación colaborativa

    Estimación colaborativa

    06:16
  • 6
    Talleres de requisitos

    Talleres de requisitos

    05:05
  • 7
    Priorización de elementos de trabajo

    Priorización de elementos de trabajo

    07:22
Prácticas centradas en el usuario
  • 8
    Principios de orientación al usuario

    Principios de orientación al usuario

    04:42
  • 9
    Técnica de Buyer Persona

    Técnica de Buyer Persona

    03:59
  • 10
    Técnica de Value Proposition Canvas

    Técnica de Value Proposition Canvas

    04:20
  • 11
    Técnica User Journey

    Técnica User Journey

    06:15
Cierre
  • 12
    ¿Por dónde empiezo?

    ¿Por dónde empiezo?

    02:37
    Willy Jauregui Vera

    Willy Jauregui Vera

    student•
    hace 4 años

    Esta clase me pareció un poco pobre. Hay bastantes metodologías para estimar las historias de usuario y no hizo mención de ninguna:

    • Poker Estimation
    • RICE estimation
    • MoSCoW Analysis
    • Kano Model
    • Opportunity model
    • Cost of Delay Entre otras :/
      Mauricio Parada G

      Mauricio Parada G

      student•
      hace 4 años

      MoSCoW Analysis suena muy bélico Willy Bromas aparte, gracias por compartir. Yo use el Poker, pero después depende del equipo, siento que esas estimaciones así toman mucho tiempo. Aveces funciona preguntar directamente cuánto tiempo tomará

      Andrea Queccara

      Andrea Queccara

      student•
      hace 4 años

      hola me parece buena información en donde podría encontrar estas metodologías? que literatura recomiendas?. muchas gracias por sumar.

    Carlos Andres Osorio Diaz

    Carlos Andres Osorio Diaz

    student•
    hace 3 años

    Información valiosa que esperaba encontrar en este capitulo:

    Poker explanation: https://www.youtube.com/watch?v=TxSzo3lwwWQ&t=59s

    RICE: https://www.youtube.com/watch?v=miI6KvwFHLI

    MoSCoW: https://www.youtube.com/watch?v=NJ2JM_PKXjk

    Kano Model: https://www.youtube.com/watch?v=Z3Zw6LPggQQ

    TAM Model: https://www.youtube.com/watch?v=M_RMTC2YmXY

    GEMILLE ADASSI VAZQUEZ ESTRADA

    GEMILLE ADASSI VAZQUEZ ESTRADA

    student•
    hace 2 años

    Técnicas de estimación:

    Técnicas de estimación

    1. Poker Estimation:
      • También conocida como "Estimación de Poker" o "Estimación de Planning Poker", es una técnica ampliamente utilizada en metodologías ágiles, como Scrum. El equipo de desarrollo se reúne y asigna un valor de esfuerzo relativo a cada historia de usuario, utilizando cartas con valores (por ejemplo, 1, 2, 3, 5, 8) de forma que representen la complejidad y el tiempo estimado para completar la historia. Esta técnica fomenta la colaboración y la discusión entre los miembros del equipo.
    2. RICE Estimation:
      • El método RICE es una técnica de priorización y estimación utilizada para evaluar diferentes iniciativas o características en función de cuatro factores: Alcance (Reach), Impacto (Impact), Confianza (Confidence), y Esfuerzo (Effort). Los equipos asignan valores a cada uno de estos factores y calculan un puntaje RICE para determinar la prioridad.
    3. MoSCoW Analysis:
      • Esta técnica se utiliza para clasificar elementos (como historias de usuario) en cuatro categorías: Must-haves (Debe tener), Should-haves (Debería tener), Could-haves (Podría tener) y Won't-haves (No debe tener). MoSCoW ayuda a establecer prioridades y determinar qué funcionalidades son esenciales y cuáles son opcionales.
    4. Kano Model:
      • El Modelo Kano se utiliza para entender las expectativas del cliente en relación con las características de un producto. Clasifica las características en cinco categorías: Básicas (Basic Needs), Rendimiento (Performance Needs), Atractivas (Excitement Needs), Indiferentes (Indifferent Needs) y Inverse (Reverse Needs). Esto ayuda a determinar el valor y la satisfacción del cliente con cada característica.
    5. Opportunity Model:
      • El modelo de oportunidad se enfoca en evaluar oportunidades de negocio. Ayuda a priorizar las oportunidades basadas en factores como el tamaño del mercado, el potencial de ingresos, el costo de implementación y el tiempo necesario. Es útil para la toma de decisiones estratégicas.
    6. Puntos de Historia (Story Points): Esta técnica asigna valores numéricos abstractos a las historias de usuario para representar la complejidad y el esfuerzo requerido. Se utiliza comúnmente en metodologías ágiles.
    7. Estimación Análoga (Analogous Estimation): Consiste en basar las estimaciones en la experiencia previa con proyectos similares. Se utiliza cuando se dispone de datos históricos para hacer estimaciones.
    8. Estimación de Tres Puntos (Three-Point Estimation): En esta técnica, se utilizan tres valores para estimar cada tarea: el mejor caso, el peor caso y el caso más probable. Luego, se calcula una estimación basada en estos valores.
    9. Estimación de Expertos: Se basa en la opinión de expertos en el dominio o en la tecnología. Puede ser útil cuando no se dispone de datos históricos o cuando se trata de proyectos altamente especializados.
    Arles A. Pinzon Molina

    Arles A. Pinzon Molina

    student•
    hace 4 años

    Me gustó esa definición. Estimación colaborativa es la forma en la que yo puedo mostrar mi visión a los miembros del equipo y conocer, igualmente, lo que otros están viendo.

    Alexander Orellana Manayalle

    Alexander Orellana Manayalle

    student•
    hace 3 años

    La técnica del juicio de expertos : Es la mas utilizada pero lamentablemente este experto no ejecuta todo lo del proyecto y su estimación queda por muy debajo de la realidad.

    Utilizando un metodo tradicional es como ver un cubo y ver una sola cara.


    Lo mas importante aca es hacerle ver a los demas que yo estoy viendo


    Considerar los escenarios mas probables relacionados a complejidad

    Porque cuando estamos haciendo estimación y planeación , normalmente se hace una planeación muy subjetiva y optimista. Todo puede ser factible dentro de una linea tiempo y los equipos pueden aprovechar su experiencia.

    Hablar de Factibilidad

    A nivel de negocio muchos temas puedes ser posible y tu como PO tu responsabilidad principal para poder cumplir el valor de negocio es escuchar y entender a tu equipo tecnico , se recomienda provocar conversaciones relacionadas a factibilidad ¿Que tanto de lo que tenemos en nuestro Backlog es posible ? y ¿como lo podemos hacer una realidad ?

    Sesgos de estimación

    Un sesgo muy común es hacer estimaciones muy optimistas

    Otro sesgo cuando consideramos el desarrollo y no consideramos la pruebas por lo que pasa que existen desarrollos muy sencillos pero para realizar las pruebas es muy complejo y viceversa.

    Otro sesgo del multiproyecto , consideramos y estimamos como si estuvieramos haciendo un proyecto a la vez . Estimamos sin que tuvieramos otras cosas que realizar.


    Cuando se tiene tanto el COMO como el QUE quiere decir que tu equipo esta entiendo el desarrollo del proyecto.

    Lucciano Docarmo Delgado Docarmo Delgado

    Lucciano Docarmo Delgado Docarmo Delgado

    student•
    hace 3 años

    Esta clase me pareció bastante floja... hay mas técnicas de estimación colaborativa y usar ejemplos seria más conveniente.

      Cristian Amézquita

      Cristian Amézquita

      student•
      hace 3 años

      Concuerdo contigo, las estimaciones no se debe de dejar a la ligera y no se realizan con base al conocimiento o experiencia de una sola persona.

    Emmanuel Herrera Rios

    Emmanuel Herrera Rios

    student•
    hace 3 años

    Un reto en las estimaciones, además de no tener presentes a las personas que construirán las cosas, es también tener equipos demasiado numerosos, la comunicación se complica. Este es un recurso muy interesante señalando el tema del tamaño de los equipos: https://internet80.com/blog/el-tamano-del-equipo-scrum/

    Jorge Silva Diaz

    Jorge Silva Diaz

    student•
    hace 3 años

    El Poker en Scrum:

    Para estimar existen muchisimas tecnicas que podemos usar, sin embargo, en los equipos que participo, suelo sugerir emplear el Planning Poker, pero, en que consiste?

    Consiste en una sesion de trabajo, en el marco del Sprint Planning, en donde el equipo de desarrollo realiza una estimacion de "ESFUERZO" ojo NO DE HORAS, a traves de la representacion de la secuencia Fibonacci.

    Esta estimacion se realiza mediante el empleo de un mazo de cartas con que se juega poker, (en fomato digital hay un monton de herramientas, al finalizar dejo el liink) las cuales se le suma una carta que indique cafe y otra carta que indique interrogacion.

    Ahora bien, en la primera vuelta, se toma la Historia de Usuario se lee, y en una primera votacion, los involucrados, ponderan la HU con un numero de la carta, los numeros que se suelen usar son 1,2,3,5,8,13,20,40,100.

    Siendo 1 el muy facil y 100 realmente dificil, en esta primera vuelta, se consulta al numero mas bajo y al numero mas alto el porque de su votacion, luego se realiza una segunda votacion y de ahi sale el numero estimado de esfuerzo de la Historia de Usuario.

    Para el Primer Sprint se emplea o se rcomienda arrancar con 30 puntos de esfuerzo, esto va a depender del tamaño de la celula y la madurez del equipo, sin embargo, se puede tomar numero como base, para posteriores sprints poder calibrar y aumentar o disminuir la velocidad del team.

    Flavia Di Giorgio

    Flavia Di Giorgio

    student•
    hace 10 meses

    <u>NOTA:</u>

    <u>ESTIMACION COLABORATIVA</u>

    <u>NO COLABORATIVA (VISIOB PLANA)</u>

    <u>CONSIDERAR LOS ESCENARIOS MAS PROBABLES RELACIONADOS A LA COMPLEJIDAD</u>

    <u>HABLAR DE FACILIDAD</u>

    <u>CONSIDERAR SESGOS</u>

    <u>-ESCUCHAR Y ENTENDER A TU EQUIPO TECNICO!</u>

    <u>-QUE TANTO DE LO QUE TENEMOS EN EL BACKLOG ES POSIBLE?</u>

    <u>*entender el qué? Responsabilidad del PRODUCT OWNER</u>

    <u>Y HABLAR DEL CÓMO.</u>

    Gabriel Leonardo Vásquez Prieto

    Gabriel Leonardo Vásquez Prieto

    student•
    hace 8 meses

    El Análisis MoSCoW es una técnica de priorización utilizada en gestión de proyectos y desarrollo de productos. Se clasifica en cuatro categorías:

    1. Must Have (Debe tener) – Requisitos críticos e imprescindibles. Sin ellos, el proyecto falla.
    2. Should Have (Debería tener) – Importantes pero no esenciales en la primera entrega.
    3. Could Have (Podría tener) – Deseables, pero sin impacto si se excluyen.
    4. Won’t Have (No tendrá por ahora) – Se descartan para esta versión, pero pueden considerarse en el futuro.

    Permite al Product Owner y al equipo enfocar esfuerzos en lo realmente necesario y entregar valor de forma eficiente

    Alexander Orellana Manayalle

    Alexander Orellana Manayalle

    student•
    hace 3 años

    Para verlo mejor utilizar x1.5

    Omar Aguayo

    Omar Aguayo

    student•
    hace 4 años

    think out of the box?

    Felipe Bernardo González Barranco

    Felipe Bernardo González Barranco

    student•
    hace 4 años

    Muy importante que un product owner sepa que las estimaciones en las estimaciones se debe tener en cuenta la factibilidad, los sesgos y las cosas que podrían salir mal, además de que no se trabaja un proyecto a la vez

    Roberto Medina

    Roberto Medina

    student•
    hace 2 años

    El sesgo de multiproyecto se refiere a las tareas del PO ? por que entiendo que un equipo de desarrollo scrum solo debe trabajar en un proyecto a la vez, verdad?

      Vanessa Amaya

      Vanessa Amaya

      teacher•
      hace 2 años

      Hola Roberto! El ideal es un proyecto a la vez, lamentablemente aún el mundo laboral no ha llegado a ese equilibrio en la mayoría de los casos.

    Roberto Medina

    Roberto Medina

    student•
    hace 2 años

    Como se puede estimar todo un proyecto a alto nivel para poder hacer una cotizacion del desarrollo de un producto o proyecto?

      Vanessa Amaya

      Vanessa Amaya

      teacher•
      hace 2 años

      Hola Roberto! Te comparto estos videos donde lo explico de manera más amplia: https://www.youtube.com/watch?v=3upik9YCYQ0&t=27s

      Y también te dejo este video de Javier Garzás: https://www.youtube.com/watch?v=GBC4gh7iUaM&t=572s

    Nicolas Ramirez Arias

    Nicolas Ramirez Arias

    student•
    hace 4 años

    Yo tenia entendido que las estimaciones no las hacía el product owner, no se si mas bien ¿el rol del product owner en la estimación es para aclarar algún tema?

      Brian David Pajares Correa

      Brian David Pajares Correa

      student•
      hace 4 años

      Exacto, el product owner tiene que ver con el producto.

      Sandra Sierra

      Sandra Sierra

      student•
      hace 3 años

      Correcto, la estimación se realiza con todo el equipo.

    Patricio Sánchez Fernández

    Patricio Sánchez Fernández

    student•
    hace 2 años

    Coincido con la profesora que considerar sólo el mejor escenario, es un error.

    ¿Cuál es el escenario más probable? Se me ocurre que la respuesta está en la campana de Gauss, donde la mayor parte de las soluciones y los eventos, tiende a estar al centro de la curva, los casos excepcionales en los extremos. El peor y el mejor escenario estarían al inicio y al fin de la curva respectivamente.

    ¿Cómo podría ser más eficiente el trabajo del equipo de desarrollo?

    Se me ocurre que un repositorio de soluciones de código, vendría bien. Podrías utilizarlas igual como lo hacen los técnicos mecánicos en los talleres automotrices.

    Supongamos que un técnico necesita desmontar un neumático de un camión, ya por las dimensiones del equipo, sabe que necesita un dado de 45, también necesita una gata hidráulica de alto tonelaje y que el camión no tenga carga, sabiendo el tipo de trabajo, se puede estimar las herramientas y el tiempo de ejecución.

    Me he dado cuenta que los programadores trabajan con muchas plantillas, por eso digo que tener un repositorio sería excelente. Así como un técnico sabe qué llave necesita y dónde buscarla, el programador también sería más eficiente reutilizando código y adaptándolo a la necesidad.

    Yeison Henry Bayona Casas

    Yeison Henry Bayona Casas

    student•
    hace 2 años

    Slack es un canal de comunicación que trae diferentes herramientas y permite crear grupos en donde se pueden utilizar técnicas de estimación de Fibonacci, y a través de la metodología Scrum se efectúa la sesión de refinamiento en donde se revisan las HU y está el equipo, se revisan subtareas de la HU y posteriormente se hace la puntuación del esfuerzo.

    Sandra Sierra

    Sandra Sierra

    student•
    hace 3 años

    Hola, mi ejercicio:

    4-estimacion.png

    francisco escalante

    francisco escalante

    student•
    hace 4 años

    excelente contenido

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