Nicolás Mendoza

Arquitecto egresado de la Universidad de los Andes en Colombia y Artista Técnico 3D

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Curso de Texturizado de Escenarios para Videojuegos

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Curso de Iluminación para Videojuegos con Unreal Engine

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Arquitecto egresado de la Universidad de los Andes en Colombia y Artista Técnico 3D en 2K. Sus principales pasiones son narrativa en videojuegos, creación de escenarios y modelado. Desde sus inicios en la industria se ha enfocado en crear un potente portafolio que le exija como profesional y que lo prepare para cada vez mejores trabajos, puedes verlo en su Behance o buscarlo en ArtStation.

NIcolás trabaja en la industria de entretenimiento desde hace más de 5 años.

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Opiniones de los estudiantes

me gusto aprender a utilizar esas interfaces que no conocía, pueden verse como un poco complicadas pero una vez prácticas es todo muy fácil
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