Modela escenarios fantásticos para videojuegos 3D empleando técnicas de modularidad. Construye elementos orgánicos y Hard Surface en Blender, esculpe modelos complejos en Zbrush y visualiza tu escenario en Unreal Engine. ¿Qué esperas para modelar escenarios increíbles?
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Nicolás Mendoza
Arquitecto egresado de la Universidad de los Andes en Colombia y Artista Técnico 3D
Arquitecto egresado de la Universidad de los Andes en Colombia y Artista Técnico 3D
4.7 · 83 opiniones

Alejandro Sanchez
Lo mejor del curso es que se usó Blender que es un software gratuito e igualmente potente y Unreal Engine que hay aún poco contenido de esto


Isamar romero
Me encantó que usaran Blender. El curso está genial y Nicolas explica de maravilla, espero que sigan ampliando estos temas conNico


Edwin Ivan Ortiz Zelada
Muy buen contenido en todas sus clases, excelente profesor

Cayo Ariel Carmona Rojas
simplemente excelente
La comunidad es nuestro super poder
Contenido adicional creado por la comunidad que nunca para de aprender