Modela escenarios fantásticos para videojuegos 3D empleando técnicas de modularidad. Construye elementos orgánicos y Hard Surface en Blender, esculpe modelos complejos en Zbrush y visualiza tu escenario en Unreal Engine. ¿Qué esperas para modelar escenarios increíbles?
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Nicolás Mendoza
Arquitecto egresado de la Universidad de los Andes en Colombia y Artista Técnico 3D
Arquitecto egresado de la Universidad de los Andes en Colombia y Artista Técnico 3D
4.7 · 83 opiniones


Hugo Andrés Figueroa Cuello
Buen curso =)


Maria Eugenia León Martín
Me encanta como da las clases el profe, se ve que sabe lo que hace y ante todo le gusta muchisimo.


Bobionwa .
Muy buen curso, aunque deberian poner las teclas que presiona en un lugar donde se vea bien(la referencia tapaba mucho las teclas) y que sean claras


Daniel Serna
Tiene un contenido bastante completo, y las clases se explican muy bien
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