Juan Antonio Baracat
Software que se puede utilizar para comprimir audio:
Audacity -> https://www.audacityteam.org
FFmpeg(Por linea de comandos) -> https://www.ffmpeg.org
Juan Sebastian Avila
Audacity FFmpeg
Integrar audio en Unity puede marcar la diferencia entre un juego plano y una experiencia inmersiva. Aquí aprenderás a importar música y efectos, configurar un audio listener y un audio source, ajustar volumen y bucles, y aplicar filtros como chorus, eco o reverb. Además, evitarás riesgos de copyright usando recursos correctos y compresiones adecuadas para PC, iPhone y Android.
¿Cómo elegir y preparar audios sin problemas legales?
Usar música y efectos con licencias adecuadas es clave para publicar sin sustos. También conviene comprimir para móvil y preparar versiones por plataforma.
¿Qué licencias usar para música y efectos?
¿Qué herramientas ayudan a comprimir para móvil?
¿Cómo importar y configurar música de fondo en Unity?
La cámara actúa como los oídos del jugador gracias al audio listener. La música se reproduce desde un audio source en un objeto de juego dedicado.
¿Cómo crear el objeto y asignar el clip?
¿Qué parámetros iniciales conviene ajustar?
¿Qué filtros y ajustes de audio mejoran la experiencia?
Puedes enriquecer el sonido con efectos integrados y validar niveles en tiempo real. En 2D no necesitas posicionamiento espacial; en 3D puedes crear sonido envolvente.
¿Qué filtros de audio probar y para qué sirven?
Ejemplos de efectos listos: moneda, enemigo, game over, salto e inicio. Ideal para disparar por código en eventos como recoger una moneda o saltar.
¿Cómo monitorizar niveles y rendimiento?
¿Tienes dudas sobre compresión, mezcla o filtros en Unity? Cuéntame qué efectos añadirías y qué ajustes te han funcionado mejor en tu proyecto.
Juan Antonio Baracat
Software que se puede utilizar para comprimir audio:
Audacity -> https://www.audacityteam.org
FFmpeg(Por linea de comandos) -> https://www.ffmpeg.org
Juan Sebastian Avila
Audacity FFmpeg
Ervic Perez Mendoza
En está pagina en su apartado de Audio tiene muy buena música para videojuegos con su respectiva licencia. https://www.newgrounds.com/
Juan Sebastian Avila
¿Cómo se puede eliminar el vacío entre el final e inicio del background audio? Lo ideal es que no se sienta este vacío en el audio. Saludos.
Yefri Enmanuel Encarnación Jiménez
Donde puedo encontrar la carpeta de sonidos que tiene el profe?, pregunto porque en recursos aparece la carpeta audio donde solo se agrego los audios que usó el profe para este video.
Korpi delfin
¡Hola!
En Freesounds y SoundBites puedes encontrar sonidos con licencia abierta para tus proyectos :D
Yefri Enmanuel Encarnación Jiménez
Gracias eso haré 😉 Simplemente pensé que no la estaba buscando en el lugar correcto.
Mario Merlo
Donde están los audios?
Adrian Gutierrez Ramirez
En la primera clase estan todos los descargables y ahi encuentras una carpeta audio en los Assets. Saludos.
Ervic Perez Mendoza
Le dejo el siguiente enlace por si alguien quiere crear sus propios efectos de sonidos de manera muy fácil. https://www.bfxr.net/ Solo hace falta descargarlo y comenzar a jugar.
Victoria Hugo Pérez Arteaga
Software para comprimir audios
Audacity (editor de audio gratuito)
FFLP (librería-programación)
Leonel Grisaleña
Para importar los audios, copien y pegenlos en la carpeta del proyecto donde están trabajando. A mi eso de drag&drop no me funciona