Diseño de Niveles: Creación Manual y Procedural en Videojuegos

Clase 24 de 53Curso de C# para Videojuegos

Resumen

Los Game Designers (en este caso, Level Designers) son los arquitectos que utilizan las plataformas, rocas, enemigos y zonas de la muerte para crear niveles completos y divertidos en nuestro videojuego.

Cuando diseñamos estos niveles tenemos dos opciones: crear los niveles a mano o programando aleatoriedad en nuestros obstáculos. Hoy en día casi todos los videojuegos utilizan esta técnica procedural ya que por defecto tenemos más variedad de experiencias, pero en los primeros videojuegos los niveles eran creados a mano, los niveles eran siempre iguales.

En esta clase vamos a ver el proceso de crear los niveles a mano, pero durante las siguientes clases vamos a generar los obstáculos y escenarios de manera aleatoria.