Modela escenarios fantásticos para videojuegos 3D empleando técnicas de modularidad. Construye elementos orgánicos y Hard Surface en Blender, esculpe modelos complejos en Zbrush y visualiza tu escenario en Unreal Engine. ¿Qué esperas para modelar escenarios increíbles?
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Generar previsualización en el motor Unreal engine
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Nicolás Mendoza
Arquitecto egresado de la Universidad de los Andes en Colombia y Artista Técnico 3D
Arquitecto egresado de la Universidad de los Andes en Colombia y Artista Técnico 3D
4.7 · 83 opiniones


ihlave kunar
Good


Isamar romero
Me encantó que usaran Blender. El curso está genial y Nicolas explica de maravilla, espero que sigan ampliando estos temas conNico


EDWIN VASQUEZ VALLE
Excelente curso, super bien explicado, para quienes inician desde cero en este gigante mundo del modelado 3D


Jose Alfredo Tah Perez
Es un buen curso para aprender las cosas básicas que requiere un flujo de trabajo profesional.
La comunidad es nuestro super poder
Contenido adicional creado por la comunidad que nunca para de aprender