Modelos Orgánicos
Clase 22 de 32 • Curso de Diseño y Modelado en Videojuegos
Contenido del curso
Juan Salvador Vilca Paredes
Guillermo Galaad Mora Rodriguez
Juan Salvador Vilca Paredes
José villarroel
Ramiro Contreras León
Yeferson Andrés Quevedo Gutiérrez
Juan Salvador Vilca Paredes
Andrés David Loaiza Zamudio
Gen Ko
Korpi delfin
EDWIN VASQUEZ VALLE
Marco Guevara
José villarroel
Joshua Fuentes
Jonathan Jesús Roa Becerra
Joshua Fuentes
Ramiro Contreras León
Ramiro Contreras León
Gran silueta!!!
como collapsaste el cubo?
Seleccionando el objeto, pasando a modo de edicion de objeto y presionando las teclas Alt + M. Ahí aparece un menú desplegable y le das collapse
Seleccionando el objeto, pasando a modo de edicion de objeto y presionando las teclas Alt + M. Ahí aparece un menú desplegable y le das collapse
en mi caso solo es con M
Casi no lo logro 😁
Hola, existe un metodo más rápido que el de agregar edge loops a cada borde uno por uno para hard surface? En micaso por ejemplo, hacerlo para la jaula fue bastante tardado, no me imagino para objetos más complejos.
Existen add-ons que ayudan a acelerar el flujo de modelado en blender. Usualmente los encuentras en el marketplace. Algunos son gratis, otros tienen costo.
ese bendito arbol me puso lento el pc siempre come recursos ese proceso jajaja
con cual boton se colapsa
m
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Convertir a Malla = F3, buscamos convertir a... 1:58
Hacer Arbol con modifier... 4:08