Orígenes del Growth Hacking
Clase 2 de 41 • Curso de Introducción al Growth Marketing
Contenido del curso
- 5

Principios Básicos de Product-Market Fit
11:48 - 6

Principios Básicos de Product Marketing
11:26 - 7

Canales de distribución
12:24 - 8

El Embudo de Growth Hacking
00:15 - 9

¿Cómo llegamos a los productos que amamos? Una mirada al recorrido del consumidor
08:12 - 10
Prueba del recorrido del consumidor
00:42 - 11

En búsqueda de la próxima tendencia
09:16 - 12
Describe el Customer Journey de tu producto
00:31
- 13

Optimizando la Metodología Inbound con la Mentalidad de Growth
09:48 - 14

Email Marketing como Técnica de Growth
10:37 - 15

Analytics en Email Marketing
08:01 - 16

Estrategias de Growth en Social Media
11:46 - 17

Retargeting en Social Media
08:44 - 18

Uso de Relaciones Públicas en Growth Marketing
13:05 - 19

Trabajo con influencers
08:02 - 20

Juntándolo Todo: Tu Propia Estrategia de Growth Marketing
08:34 - 21
Crea tu propia estrategia de Growth Marketing
00:11
- 33

Persuasión digital
09:57 - 34

Integrando psicología al Growth Marketing
05:26 - 35

Comportamiento del Consumidor Online
06:33 - 36

Activando a la audiencia
06:33 - 37
Detecta momentos de fricción y recuperar a un consumidor
00:34 - 38

Reteniendo a la Audiencia
10:18 - 39

Estacionalidad de la Demanda e Ingeniería de la demanda
05:26 - 40

Conclusiones
01:32
El Growth Hacking es una de las grandes obsesiones de las nuevas startups. Como si no crecer de manera acelerada, fuera sinónimo de fracaso
El término fue acuñado por Sean Ellis, emprendedor famoso de Sillicon Valley. Esto se dio, ya que al entrar a Dropbox buscaba crecimiento rápido y creó su propio equipo, dándose cuenta de que buscaba gente con habilidades para lograr un rápido crecimiento de la empresa, es decir, estrategias virales diferentes al marketing tradicional.
¿Cómo se hace Growth Hacking ?
Se necesita tener un especialista que domine habilidades técnicas y habilidades blandas. Se necesita conocer de programación y tener la creatividad necesaria para explotar un feature de nuestro producto de una manera que cause algún tipo de urgencia, o FOMO, generando grandes expectativas. Es el crear algo que la gente quiera, aunque no lo necesite.

Contribución creada con los aportes de: Belén González y Mayra López.