Dado el caso de negocio Salud Tech:
i. Crea el User Story Map (Mapa de historias de usuario) con todas las funcionalidades relacionadas, agrega nuevas funcionalidades o modifica si es necesario
ii. Identificar las funcionalidades que serán parte del Release 1 (Primer lanzamiento o Mínimo producto viable)
Funcionalidades del Release 1
Historia ¿En Release 1? Justificación PO
HU-1: Registro/Login ✅ SÍ Sin acceso no hay uso del sistema
HU-2: Disponibilidad Médico ✅ SÍ Sin horarios, no hay qué reservar
HU-3: Agendar Cita ✅ SÍ Valor central: solucionar frustración de espera >7 días
NUEVA: Buscador básico ✅ SÍ Necesario para encontrar médico primero
NUEVA: Confirmación email ✅ SÍ Validación legal/comunicación mínima obligatoria
NUEVA: Cancelar cita ⚠️ OPCIONAL Puede ser "sin refund" inicialmente
NUEVA: Recordatorios SMS ❌ NO Mejora post-MVP
NUEVA: Historial citas ❌ NO Mejora post-MVP
NUEVA: Pagos integrados ❌ NO Puede usarse pago en persona inicialmente
NUEVA: Feedback ❌ NO Post-experiencia, no bloquea MVP
ii. ¿Qué historias de usuarios serán desarrolladas en los 3 primeros sprints?
Capacidades del Equipo
Métrica Valor
Velocidad promedio estimada 12 SP/sprint (primeros sprints conservadores)
Sprint Duration 2 semanas
Total SP Release 1 26 SP
Sprints necesarios Release 1 ~2-3 sprints
Sprint Planning Detallado
Sprint 1: Fundamentos de Acceso y Datos
Item Historia SP Justificación
1 HU-1: Registro/Login 3 Base para todo lo demás
2 NUEVA: Modelado de base de datos (usuarios, roles) 4 Infraestructura crítica
3 NUEVA: API de autenticación JWT 5 Seguridad del sistema
TOTAL 12 SP
Entregable Sprint 1: Usuarios pueden registrarse e iniciar sesión. Nada más aún funciona, pero la base está segura.
Sprint 2: Disponibilidad Médico y Buscador
Item Historia SP Justificación
1 HU-2: Configuración disponibilidad médico 5 Habilita citas futuras
2 NUEVA: Buscador médico por especialidad 8 Paciente necesita ver opciones
3 NUEVA: Indexación en calendario público 3 Sincronización buscador-disponibilidad
TOTAL 16 SP Posible sobreestimación
Entregable Sprint 2: Médicos configuran horarios, pacientes ven médicos disponibles (pero aún no reservan).
Sprint 3: Reserva y Flujo Completo
Item Historia SP Justificación
1 HU-3: Agendar Cita (MVP) 8 ¡Flujo completo disponible!
2 NUEVA: Confirmación por Email 2 Valida reserva exitosa
3 NUEVA: Pruebas de carga y estrés 2 Asegurar concurrencia
4 Buffer/Refinamiento 1 Contingencia para imprevistos
TOTAL 13 SP
Con el proyecto personal:
i. User Story Map - Proyecto Personal
ii. Release 1 - Mínimo Producto Viable (MVP)
Criterio para este proyecto: "¿Qué es mínimo para que tú y tus amigos puedan jugar en sus 40-80 minutos?"
Funcionalidades del Release 1
Historia ¿En Release 1? Justificación PO
HU-2: Personajes/Sprites ✅ SÍ Identidad visual necesaria para jugar juntos
HU-3: Nivel Jugable ✅ SÍ Sin nivel, no hay juego
HU-1: Lore ❌ NO Puede venir después; diversión primero, narrativa después
NUEVA: Multiplayer básico ✅ SÍ Esencial para "jugar con amigos" según contexto
NUEVA: Guardar progreso ⚠️ PARCIAL Solo local inicialmente, cloud en Release 2
NUEVA: Skins adicionales ❌ NO Skin básica es suficiente para MVP
NUEVA: Leaderboard ❌ NO Post-MVP
NUEVA: Logros ❌ NO Post-MVP
NUEVA: Tienda virtual ❌ NO Monetización es Release 3+
NUEVA: Compartir en redes ❌ NO Viralización es post-adopción
iii. Primeros 3 Sprints - Proyecto Personal
Capacidades del Equipo (Personal/Universitario)
Métrica Valor Observaciones
Velocidad promedio estimada 8 SP/sprint Conservador para trabajo extracurricular
Sprint Duration 2 semanas Flexibles según exámenes/clases
Total SP Release 1 29 SP MVP jugable
Sprints necesarios Release 1 ~4 sprints Con 8 SP/semana = ~3.5 sprints
Sprint Planning Detallado
Sprint 1: Motor y Personajes Básico
Item Historia SP Justificación
1 HU-2: Sprites personaje principal 5 Avatar visible para jugador
2 NUEVA: Setup motor gráfico (Unity/Godot) 3 Infraestructura del proyecto
3 NUEVA: Controles básicos (mover/saltar) 4 Mecánica fundamental de plataforma
TOTAL 12 SP Podría ser alto para sprint 1 personal
Entregable Sprint 1: Personaje aparece en pantalla, se mueve con controles básicos. "Hello World" de videojuegos.
Sprint 2: Primer Nivel Jugable
Item Historia SP Justificación
1 HU-3: Nivel 1 completo (sprites mapa) 8 Primer ambiente explorables
2 NUEVA: Objetivos/win condition nivel 1 3 Razón para jugar el nivel
3 NUEVA: Colisiones físicas básicas 4 Evitar bugs de caminar a través de paredes
TOTAL 15 SP Posible ajuste necesario
Entregable Sprint 2: Puedes jugar el nivel 1 de principio a fin. Gameplay core establecido.
Sprint 3: Multijugador y Persistencia (Release 1 Final)
Item Historia SP Justificación
1 NUEVA: Sala WiFi local para 2 jugadores 8 Juega con amigo en mismo WiFi
2 NUEVA: Guardar progreso local 3 No perder avance entre sesiones
3 NUEVA: UI básica (menú pausa/inicio) 3 Experiencia completa
4 NUEVA: Playtesting + refinamiento 2 Ajuste basado en feedback amigos
TOTAL 16 SP Sprint intensivo