Seguramente ya has escuchado que la industria de los videojuegos tuvo el doble de ganancias que Hollywood en 2017. De hecho, la industria de los videojuegos viene pisándole los talones a la gran pantalla desde el 2013, lo que podría llevarte a pensar entonces que crear tu propia empresa de videojuegos es el futuro, pero la realidad es que hacer un videojuego requiere de varias disciplinas.
Por eso, creamos esta escuela que te permitirá conocer todo lo necesario para que te integres en esta industria de forma competitiva, ya sea diseñando, desarrollando y lanzando tus propios videojuegos o bien, especializándote en alguna de las disciplinas que lo conforman.
En la escuela de videojuegos de Platzi, podrás aprender a desarrollar tus propios juegos 2D y 3D utilizando la tecnología más pertinente según sea el caso, desde Unity Engine hasta Unreal Engine cubriendo con esto la gran mayoría de dispositivos móviles, pc’s o consolas a las que decidas apuntar. Además, nuestros cursos de Unity Engine son cursos autorizados y revisados por el equipo de Unity, por lo que te permiten obtener un certificado autorizado oficialmente por Unity, el motor de videojuego multiplataforma más utilizado en el mundo y que está disponible para Microsoft Windows, Mac y Linux.
En Platzi tenemos grupos de estudio donde podras compartir tus dudas, aportes y participar de eventos exclusivos sobre Videojuegos 🚀
Toda la comunidad está por aquí y que participes en la comunidad será increíble 😄
Puedes unirte ahora mismo a nuestro grupo en Telegram de la Escuela de Videojuegos
Todas las puedes aprender en la Escuela de Videojuegos de Platzi
Si te apasionan los videojuegos, considera formarte en alguna de las siguientes nueve disciplinas y formar un equipo de trabajo con personas que tengan habilidades complementarias:
Aquí es donde todo comienza, tienes la oportunidad de proponer mecánicas, una historia, un estilo específico y de comenzar a guiar a tu equipo por la visión del videojuego que crearán en conjunto.
Una historia memorable es el verdadero núcleo de un videojuego, debe motivar al jugador a avanzar al siguiente nivel y causar un impacto que lo haga querer más de los juegos que desarrolla tu empresa.
Desde el personaje principal, los personajes secundarios, villanos, escenarios, texturas, menús; siempre vas a necesitar crear el arte conceptual de tu videojuego para darle vida.
Aquí creas los elementos de los mundos, llevas el arte conceptual al pixel art, 2D, modelado 3D, o hasta alguna combinación y generas los assets que utilizarás en tu motor de juegos.
No pierdas la oportunidad de generar sonidos memorables: melodías, ambientaciones y efectos que serán recordados por generaciones, además en Platzi tenemos el curso que necesitas para aprender a exportar todo tu audio a Unity e implementarlo como un pro.
Todo videojuego tiene al menos un mínimo de interacción, esta se logra hacer realidad con algún lenguaje de programación como C# o C++.
Es el software que utilizamos para crear nuestros videojuegos y también es el software que se encargará de unir todo lo que hemos hecho, se lo pasará a nuestro CPU y a nuestra tarjeta de video, esto generará las imágenes de nuestros mundos.
Aquí es donde unimos el audio, los assets, la interacción programada y demás elementos para generar los niveles en donde se va a llevar a cabo la progresión de nuestro videojuego.
También tenemos el testing, que puede realizarse a nivel de código utilizando herramientas que ayudarán a evitar bugs de forma preventiva o a un nivel más práctico, probando el juego y buscando cualquier posible error que se haya escapado hasta la etapa final de nuestro juego.
Por último, la figura encargada de llevar el juego a millones. Crea el plan completo de lanzamiento, comunicación y financiamiento de tu videojuego. Optimiza tu juego para las tiendas de aplicaciones, vender más y conviértelo en un éxito.
En este camino no estarás solo. Cuentas con la guía de profesores que no sólo son líderes en su ramo, sino que buscan compartir y despertar lo mejor de ti. Completa los retos propuestos en tus cursos. Están enfocados en situaciones reales y actuales, facilitando la creación de tu primer videojuego o un portafolio sólido.
Hay otro integrante en esta historia: la comunidad. Participa en las actividades que semanalmente organizamos para tí:
Expert Sessions: Tu profesor en vivo respondiendo todas tus preguntas.
Retos con tus profesores: ¡Es hora de competir! Retos contra reloj, diseñados y evaluados por tu profesor.
Feedback y Mentorías: Premios especiales para nuestros estudiantes más destacados. ¿Quieres mostrarle a tu profesor tu proyecto? ¡Involúcrate, participa y demuestra que nunca paras de aprender!
Ya lo sabes, no sólo como programador puedes acceder a la industria de videojuegos. Por eso tenemos cursos de arte, diseño de juegos, dirección creativa, testing, audio para videojuegos y mucho más. ¿Qué estás esperando? Comienza ahora mismo con nuestro increíble curso de creación de videojuegos, el primero en esta escuela. Te mostrará, de la mano de profesionales de la industria, todo lo que necesitas saber al momento de embarcarte en la creación de tu videojuego.
Unity: Motor gráfico gratuito utilizado para crear videojuegos. Contiene un set de códigos preestablecidos que facilitan el desarrollo y permite crear experiencias para todo tipo de plataforma o consola.
Videojuego: Es un juego electrónico que permite la interacción de uno o más usuarios con un dispositivo que emite imágenes de video en diversas plataformas.
RPG: Sus siglas en inglés vienen de role-playing game. Es un género de los videojuegos conocido como videojuego de rol y que se desarrollan en un mundo específico donde el jugador tiene la potestad sobre las acciones de el/los personajes.
Composición: Es la organización de los elementos en un espacio en donde prima la jerarquía y la armonía visual. La composición se aplica según el contexto en los elementos de diseño: textos e imágenes en un libro, espacios y formas en una ilustración, o contenidos en una página web.
Master en Composicion para Audiovisuales y Videojuegos en Seattle Film Institute
Game Designer en Independiente
Motion Designer y Digital Composer en Independiente
Artista Técnico en Studio Bando
Profesor de dibujo y artista en Escuela Escena
Ilustrador Freelance - Artista Conceptual en Independiente
Diseñador Sonoro y Compositor de Música para Videojuegos en Foriero Studio
@wavesinaroomDesign Team en Platzi
Designer, Motion designer and 3D artist en Platzi
Design Manager en Platzi
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Juan David Castro Gallego
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