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Crea, diseña, programa y lanza tu videojuego. Conoce la historia de la industria; trabaja en el game design, su modelo de negocio y desarrollo de gameplay. Crea gráficas y animaciones en 2D/3D. Utiliza Unity3D o Unreal Engine.

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Como se construye un GDD

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[Unity] Activar/Desactivar Collider de plataforma flotante

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puedo seguir este curso con Blender ?

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¿Porqué se llama la generación “8 bits”? ¿Tiene que ver con la arquitectura de las computadoras?

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Buenas, tengo un problema y es que mi pelota al apretar click no se despega de la paleta, adjunto una captura de mi código <a href="https...

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Que pasa si hay otro actor que no implemente la interfaz? Pienso que es mejor usar** Does Implement Interface** y con un branch obtener e...

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Cuando se hablará de las últimas versiones de Unreal Engine??

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1- Apple, es una pequeña manzana que cae del árbol prohibido del jardín del Edén y ruedas cuesta abajo hasta llegar a la tierra, que esta...

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que mueve al paddle en el eje Z a -10 cuando activas play, y porque al paddle y no a la pelota

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Hola, Hago todo como lo haces en la clase pero mi personaje no se mueve. No sé si estoy añadiendo mal el script al objeto o es porque est...

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¿Afectará en algo si instalo todos los componentes en una SSD y dejo mi HDD sólo para guardar proyectos? <strong>No quisiera estropear mi...

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