Contenido del curso
Crea la estructura base
- 3

Controla un puntero con rotación facial en Spark AR
14:59 min - 4

Lógica de enemigos con Patch Assets en Spark AR
16:58 min - 5

Detectar contacto entre objetos en Spark AR
09:43 min - 6

Simula gestos en Spark AR sin webcam
04:48 min - 7

Contadores de puntos y vidas en Spark AR
13:14 min - 8

Pulse Multiplexer para unir señales en Spark AR
03:09 min - 9

Cómo mostrar el puntaje en Spark AR
07:17 min - 10

Animación Game Over en Spark AR con script
13:53 min - 11

Modo de juego y espera en Spark AR
14:20 min - 12

Dificultad progresiva con patches en Spark AR
14:05 min
Crea los gráficos
- 13

Recolorir texturas faciais com Swizzle no Spark
10:16 min - 14

Gráficos procedurales para animar en Spark AR
10:48 min - 15

Ojos y colores en un fantasma SDF
06:25 min - 16

Animaciones reactivas para fantasmas en Meta Spark
11:06 min - 17

Capas y materiales para orden visual en AR
03:21 min - 18

Cómo importar objetos 3D en Spark AR
08:48 min
Acabado Final
Crea un videojuego en Instagram con Spark AR
Resumen
¿Te imaginas diseñar un videojuego que viva dentro de Instagram y reaccione al mundo real? Con Spark AR puedes construir experiencias interactivas de realidad aumentada, y aquí vas a aprender a hacerlo desde cero capturando fantasmas como mecánica central.
Qué vas a lograr con Spark AR en este curso avanzado
La propuesta es clara: pasar de usuario de filtros a creador de videojuegos en realidad aumentada. Vas a construir tu primer juego paso a paso, con una mecánica divertida que te obliga a mover el dispositivo, mirar alrededor y atrapar fantasmas que aparecen en tu entorno.
¿Qué es Spark AR? Es la plataforma de Meta para crear efectos y experiencias de realidad aumentada que se publican en Instagram y Facebook. Permite combinar cámara, gráficos 3D y lógica interactiva.
Esto importa porque la realidad aumentada ya no es solo un filtro de cara bonita: es un canal para contar historias, jugar y conectar con audiencias reales dentro de redes sociales.
Por qué aprender realidad aumentada con un partner oficial de Meta
El curso lo guía Rolando González, tecnólogo creativo y partner oficial de Meta para la creación de efectos en Instagram [0:18]. Esa credencial no es decorativa: significa que vas a aprender con criterios alineados a lo que la propia plataforma valida y publica.
Y aquí viene lo interesante. Crear un videojuego en AR no se parece a editar un video ni a programar una app tradicional. Mezcla tres mundos:
- Diseño visual y assets 3D para que el juego se vea bien.
- Lógica interactiva para que algo pase cuando el usuario actúa.
- Integración con la cámara para que el entorno físico forme parte del juego.
¿Necesito saber programar para usar Spark AR? No es obligatorio. Spark AR usa un editor visual con bloques llamado patch editor, aunque puedes sumar scripts si quieres mecánicas más avanzadas.
Cómo es la mecánica de capturar fantasmas en AR
La mecánica del juego que vas a construir consiste en capturar fantasmas dentro de una experiencia de realidad aumentada [0:28]. Es una excusa perfecta para practicar conceptos clave de cualquier videojuego en AR:
- Aparición de objetos virtuales en el espacio del usuario.
- Detección de interacción, como tocar la pantalla o apuntar la cámara.
- Sistema de puntaje o estado del juego que responde a esas acciones.
Con esa base, después puedes adaptar la idea a otras temáticas: atrapar monedas, esquivar obstáculos o coleccionar personajes de tu marca.
¿Para qué sirve crear un videojuego en Instagram? Sirve para entretener, activar campañas de marca, lanzar productos o construir comunidad usando la cámara como canal interactivo, no solo como filtro estético.
Si ya creaste filtros básicos y quieres dar el salto a experiencias con lógica de juego, este es tu siguiente paso natural. Cuéntame en los comentarios qué tipo de videojuego en AR te gustaría construir después de capturar fantasmas.