Introducción al Engine1Inicia tu aventura creando videojuegos con GMS207:082El árbol de recursos y el manejo de sprites09:20
Nuestro primer personaje3Objetos y sus eventos10:084Movimiento básico de nuestro personaje11:045Colisiones05:096Dándole vida visual a nuestro personaje05:207Dándole vida visual a nuestro personaje (parte 2)12:16
Creando un escenario8Creando nuestro escenario10:249Nuestro primer elemento de peligro07:4210Moviéndonos entre cuartos08:0811Vida y estados de nuestro personaje15:30