Contenido del curso
Nuestro primer personaje
Creando un escenario
Toques finales
Creando nuestro escenario
Contenido del curso
Creando nuestro escenario
tomas jorquera
studentPaolo Urresti Garcia
studentMagali Alexander López Chavira
studentPetter Jasson Duran Gomez
studentAdrián Camargo García
studentJorge García
teacherAsistente Sistemas Flota Occidental
studentJonathan Mejorado López
studentSariah Saade
studentJorge García
teachermateo sosa
studentJorge García
teacherRafael Robles Colinas
studentivan martin grosso vazques
studentJezmi Violeta Calderón Muñoz
studentFrancisco Contreras
studentJorge García
teacherBrayan Steven Rivera Páez
studentCarlos Miguel
studentJorge García
teacherJuan Felipe Angarita Lopez
studentJorge García
teacherJuan Felipe Angarita Lopez
studentSantiago alfonso Gutiérrez Agostini
studentCRISTIAN MAX ROBLES TACANGA
studentJosé David De la Cruz Elizondo
studentHasta ahora de los mejores cursos que estoy encontrando en Platzi, bien explicado, el profesor piola un capo me fumaria uno con el
Este es mi diseño del nivel, las areas libres son para más espacio en las peleas contra los enemigos.
Estoy muy emocionada con este curso, así quedó el diseño de mi escenario :)
Excelente clase! voy a ver como crear mis propios tiles, para poder avanzar en mi primer videojuego para practicar!
Increíble clase, gracias profe!
Gracias a ti, ¡mucho éxito!
Les presento el escenario que cree con el presonaje
Excelente clase, no sabia que me gustaba el pixel art hasta el dia de hoy que estooy tomando el curso, es magnifico!!!
Como hago para que la capa de title quede por debajo de la capa de instances?
Solo arrastrála en la sección de capas del room editor.
cuando coloco una parte del tile, se me superpone con el personaje, que puedo hacer
Asegúrate que la capa de tu tile se encuentre por debajo de la capa instances donde estás colocando el personaje.
Los gráficos del Neon City Riders son muy vistosos y bonitos, me recuerdan a cierta serie de productos del "Habbo Hotel" y me genera algo de nostalgia, sin embargo, al tener un poco de parecido son muy únicos y bonitos
estoy haciendo el juego del poyo samurai y todo esto me esta siendo muy UTIL!!!,le estoy añadiendo tambien mis propias cosas como que cuando voy hacia arriba o abajo tambien cree mis propias animaciones y es increible,muchas gracias profe!!
interesante la clase, cuestión de ir puliendo poco a poco los detalles. De echo esta animación me recordó al juego de las tortugas ninjas, para Nintendo, hacían el mismo movimiento, y ahora se como se delimitaban y seguían los personajes.
Creo que es muy pronto para preguntarlo, pero ¿qué software usan para crear tiles y el diseño artístico de pixel art?
En nuestro estudio utilizamos Aseprite, pero puede ser en cualquier editor de imágenes que te acomodes.
tengo este problema, al colisionar con los muros me toma todo el Sprite a pesar de haber configurado en las físicas la collision shape de solo una parte del sprite, pense que no tocaba cambiar la collision mask del sprite.
Buen día, alguien puede colaborarme y decirme como ver el backgroud cuando seleciono rooms, la versión ha cambiado bastante.
Hola, claro, asegúrate que el icono de ojo en la capa dentro de las propiedades del room esté activa.
pregunta alguien sabe de este videojuego con que lenguaje de programación lo hicieron https://www.youtube.com/watch?v=AMNp5tNQlr4
Es de C64, probablemente en Basic.
Moley Christmas Impossamole Monty Is Innocent Auf Wiedersehen Monty clásicos de juegos están en YouTube
este me está pareciendo un muy buen curso la verdad me la estoy pasando genial.
para quien tenga problemas para mover el ventana donde esta nuestro fondo creado con shift + scroll del mouse lo puede mover de derecha a izquiera
Esta súper divertida su clase profe, le muestro mi sencillo diseño con su tile.