El árbol de recursos y el manejo de sprites
Curso de Game Maker Studio 2: Introducción a Creación de Videojuegos
Contenido del curso
Nuestro primer personaje
Creando un escenario
Toques finales
El árbol de recursos y el manejo de sprites
Curso de Game Maker Studio 2: Introducción a Creación de Videojuegos
Contenido del curso
El árbol de recursos y el manejo de sprites
Rony Ayala
EstudianteDavid Leal
EstudianteNacho Herrera
EstudianteJesus Santos
EstudianteRafael Robles Colinas
EstudianteJonathan Mejorado López
EstudianteAfro Khrisda GS
EstudianteEddy Arellanes
EstudianteEddy Arellanes
EstudianteMatias Ardila
EstudianteEduardo Díaz
EstudianteJorge García
ProfesorElias E. Maldonado
EstudianteOsvaldo Abdiel Juarez Ordaz
EstudianteJuan Jose Sepulveda Calderon
EstudianteEmilio Rodriguez
Estudianteoween unda
EstudianteLuis Manuel Viloria Iturriago
EstudianteRobert Andrés Holguin Caruso
EstudianteJoalin Pineda
EstudianteJean Bravo
EstudianteJorge García
ProfesorMaximiliano Gomez
EstudianteJorge García
ProfesorCarlos Alfonso Garcia Gonzales
EstudianteJorge García
ProfesorEric Alfredo Marquez Hernandez
EstudianteJorge García
ProfesorRafael Robles Colinas
EstudianteJair Villegas Castañeda
EstudiantePetter Jasson Duran Gomez
EstudianteYadiel Alvarez Almora
EstudianteJohn Moya
EstudianteHola
hola
hola
este curso es relativamente nuevo haci que hola a todos
Hola Jesus Santos!
Cada carpeta de los assets tendra configurado para tener ciertos. elementos dentro de si mismo, como lo son, objetos, audio, movimiento.
UNA PREGUNTA EL PROXY NO LO ENCUENTRO EN MI LICENSIA TU SABES ALGO
No tuve suerte xD se cayó la plataforma
Me cambié a el sitio en ENG y si pude , raro.
f XD
Tengo un juego que realicé en GM2 en Android e iOS y quiero escalarlo e integrar colaboradores ¿algunos tips? el juego se llama My Amazing Cats
Hola Eduardo! Te recomiendo el curso de "Dirección de videojuegos independientes", creado por Platzi y yo hace un tiempo. Seguro te dará algunoos tips e ideas para que te familiarces con el proceso.
Saludos cordiales.
Ahora si se viene lo chido!
Me encantan estos cursos!
Mi resumen
Licencias
GameMarker tiene 4 licencias que se pueden pagar mensual u anualmente.
Tipos de plantilla
Tienes 2 formas de crear el juego con este software con DnD o con GML
DnD
Drag and drop: es una forma de programar arrastrando y soltando los elementos. Si no sabes programar esta podria ser la mejor opción.
GML
Game maker lenguage: Lenguage de programación creado exclusivamente para esta herramienta.
Interfaz
Arbol de recursos
La barra lateral de la interfaz donde puedes visualizar todos los recursos del proyecto. Los muestra separadas por carpeta.
Cada carpeta esta ahí para contener un tipo especifico de archivo.
Atajos de teclado
CTRL + t : busca en todos los recursos
Muchas gracias!
_emocionado por empezar un nuevo proyecto y tener mejores conocimientos en este mundo _
hola, sin querer desapareci el menu de assets, y no se como volverlo a abrir alguien sabe? he buscado por varias partes y no se como hacerlo
se necesitan características mínimas en una pc para crear los juegos? por ahora tengo una pc de 32bits, con 2 de RAM y un disco duro mecánico, dentro de poco la mejoro
¡Hola Robert! En esta página puedes encontrar los requerimientos mínimos
no esta disponible para usarlo con ubuntu?
Me parece que esa funcionalidad sigue en beta. Aunque los proyectos creados en Windows sí se pueden exportar para Linux.
Jorge dijo que podemos utilizar varios monitores, nunca pude hacer eso ¿alguien sabe cómo utilizarlo con varios monitores?
Hola, arrastra cualquier ventana de tu GameMaker (output, árbol de assets, etc) y jálala a tu nueva ventana, automáticamente te va a crear dos escritorios del mismo proyecto.
por que cuando coloco ctrl+t y coloco Room1 se me crashea o se me coloca raro el programa
Probablemente tenga que ver con el rendimiento de tu máquina. Sugiero actualizar la versión de GMS2 que estés utilizando para asegurarnos que no sea un bug de IDE.
hola, observo que en la pagina no hay una licencia permanente, pero veo que en steam esta game maker a la venta sin un plan, ¿cual es la diferencia entre las dos opciones?
Como el cambio de licencias es muy reciente, probablemente la de steam aún siga el plan anterior de licencia permanente. Te dejo una liga con toda la documentación correspondiente: https://help.yoyogames.com/hc/en-us/articles/360001593391-Purchasing-And-Using-GameMaker-Studio-2-IDE-Via-Steam
Como siempre la infalible clase de reconocimiento y primer vistazo del programa y como familiarizarnos con sus herramientas
Esperaba este curso para iniciar un proyecto
Hecho! muy a la expectativa!
la buena cosa
Excelente aporte