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Creando nuestro escenario

Clase 8 de 14 • Curso de Game Maker Studio 2: Introducción a Creación de Videojuegos

Contenido del curso

Introducción al Engine

  • 1
    Inicia tu aventura creando videojuegos con GMS2

    Inicia tu aventura creando videojuegos con GMS2

    07:08 min
  • 2
    El árbol de recursos y el manejo de sprites

    El árbol de recursos y el manejo de sprites

    09:20 min

Nuestro primer personaje

  • 3
    Objetos y sus eventos

    Objetos y sus eventos

    10:08 min
  • 4
    Movimiento básico de nuestro personaje

    Movimiento básico de nuestro personaje

    11:04 min
  • 5
    Colisiones

    Colisiones

    05:09 min
  • 6
    Dándole vida visual a nuestro personaje

    Dándole vida visual a nuestro personaje

    05:20 min
  • 7
    Dándole vida visual a nuestro personaje (parte 2)

    Dándole vida visual a nuestro personaje (parte 2)

    12:16 min

Creando un escenario

  • 8
    Creando nuestro escenario

    Creando nuestro escenario

    Viendo ahora
  • 9
    Nuestro primer elemento de peligro

    Nuestro primer elemento de peligro

    07:42 min
  • 10
    Moviéndonos entre cuartos

    Moviéndonos entre cuartos

    08:08 min
  • 11
    Vida y estados de nuestro personaje

    Vida y estados de nuestro personaje

    15:30 min

Toques finales

  • 12
    Interfaz Gráfica de Usuario

    Interfaz Gráfica de Usuario

    11:02 min
  • 13
    Audio

    Audio

    08:06 min
  • 14
    Creando el final de nuestro juego

    Creando el final de nuestro juego

    12:42 min
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        tomas jorquera

        tomas jorquera

        student•
        hace 4 años

        Hasta ahora de los mejores cursos que estoy encontrando en Platzi, bien explicado, el profesor piola un capo me fumaria uno con el

        Paolo Urresti Garcia

        Paolo Urresti Garcia

        student•
        hace 4 años

        Este es mi diseño del nivel, las areas libres son para más espacio en las peleas contra los enemigos.

        nivel diseño.png

        Magali Alexander López Chavira

        Magali Alexander López Chavira

        student•
        hace 4 años

        Estoy muy emocionada con este curso, así quedó el diseño de mi escenario :)

        MiPrimerDiseño.png
        Petter Jasson Duran Gomez

        Petter Jasson Duran Gomez

        student•
        hace 4 años

        Excelente clase! voy a ver como crear mis propios tiles, para poder avanzar en mi primer videojuego para practicar!

        Adrián Camargo García

        Adrián Camargo García

        student•
        hace 4 años

        Increíble clase, gracias profe!

          Jorge García

          Jorge García

          teacher•
          hace 4 años

          Gracias a ti, ¡mucho éxito!

        Asistente Sistemas Flota Occidental

        Asistente Sistemas Flota Occidental

        student•
        hace 3 años
        Screenshot_2.png

        Les presento el escenario que cree con el presonaje

        Jonathan Mejorado López

        Jonathan Mejorado López

        student•
        hace 4 años

        Excelente clase, no sabia que me gustaba el pixel art hasta el dia de hoy que estooy tomando el curso, es magnifico!!!

        Sariah Saade

        Sariah Saade

        student•
        hace 4 años

        Como hago para que la capa de title quede por debajo de la capa de instances?

          Jorge García

          Jorge García

          teacher•
          hace 4 años

          Solo arrastrála en la sección de capas del room editor.

        mateo sosa

        mateo sosa

        student•
        hace 4 años

        cuando coloco una parte del tile, se me superpone con el personaje, que puedo hacer

          Jorge García

          Jorge García

          teacher•
          hace 4 años

          Asegúrate que la capa de tu tile se encuentre por debajo de la capa instances donde estás colocando el personaje.

        Rafael Robles Colinas

        Rafael Robles Colinas

        student•
        hace 4 años

        Los gráficos del Neon City Riders son muy vistosos y bonitos, me recuerdan a cierta serie de productos del "Habbo Hotel" y me genera algo de nostalgia, sin embargo, al tener un poco de parecido son muy únicos y bonitos

        ivan martin grosso vazques

        ivan martin grosso vazques

        student•
        hace 4 años

        estoy haciendo el juego del poyo samurai y todo esto me esta siendo muy UTIL!!!,le estoy añadiendo tambien mis propias cosas como que cuando voy hacia arriba o abajo tambien cree mis propias animaciones y es increible,muchas gracias profe!!

        Jezmi Violeta Calderón Muñoz

        Jezmi Violeta Calderón Muñoz

        student•
        hace 4 años

        interesante la clase, cuestión de ir puliendo poco a poco los detalles. De echo esta animación me recordó al juego de las tortugas ninjas, para Nintendo, hacían el mismo movimiento, y ahora se como se delimitaban y seguían los personajes.

        Francisco Contreras

        Francisco Contreras

        student•
        hace 4 años

        Creo que es muy pronto para preguntarlo, pero ¿qué software usan para crear tiles y el diseño artístico de pixel art?

          Jorge García

          Jorge García

          teacher•
          hace 4 años

          En nuestro estudio utilizamos Aseprite, pero puede ser en cualquier editor de imágenes que te acomodes.

        Brayan Steven Rivera Páez

        Brayan Steven Rivera Páez

        student•
        hace 2 años

        tengo este problema, al colisionar con los muros me toma todo el Sprite a pesar de haber configurado en las físicas la collision shape de solo una parte del sprite, pense que no tocaba cambiar la collision mask del sprite.

        mala colicion.png

        Carlos Miguel

        Carlos Miguel

        student•
        hace 4 años

        Buen día, alguien puede colaborarme y decirme como ver el backgroud cuando seleciono rooms, la versión ha cambiado bastante.

          Jorge García

          Jorge García

          teacher•
          hace 4 años

          Hola, claro, asegúrate que el icono de ojo en la capa dentro de las propiedades del room esté activa.

        Juan Felipe Angarita Lopez

        Juan Felipe Angarita Lopez

        student•
        hace 4 años

        pregunta alguien sabe de este videojuego con que lenguaje de programación lo hicieron https://www.youtube.com/watch?v=AMNp5tNQlr4

          Jorge García

          Jorge García

          teacher•
          hace 4 años

          Es de C64, probablemente en Basic.

        Juan Felipe Angarita Lopez

        Juan Felipe Angarita Lopez

        student•
        hace 4 años

        Moley Christmas Impossamole Monty Is Innocent Auf Wiedersehen Monty clásicos de juegos están en YouTube

        Santiago alfonso Gutiérrez  Agostini

        Santiago alfonso Gutiérrez Agostini

        student•
        hace 4 años

        este me está pareciendo un muy buen curso la verdad me la estoy pasando genial.

        CRISTIAN MAX ROBLES TACANGA

        CRISTIAN MAX ROBLES TACANGA

        student•
        hace 4 años

        para quien tenga problemas para mover el ventana donde esta nuestro fondo creado con shift + scroll del mouse lo puede mover de derecha a izquiera

        José David De la Cruz Elizondo

        José David De la Cruz Elizondo

        student•
        hace 4 años

        Esta súper divertida su clase profe, le muestro mi sencillo diseño con su tile.

        Captura2.JPG