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Nuestro primer elemento de peligro

Clase 9 de 15 • Curso de Game Maker Studio 2: Introducción a Creación de Videojuegos

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Contenido del curso

Introducción al Engine
  • 1
    Inicia tu aventura creando videojuegos con GMS2

    Inicia tu aventura creando videojuegos con GMS2

    07:08
  • 2
    El árbol de recursos y el manejo de sprites

    El árbol de recursos y el manejo de sprites

    09:20
Nuestro primer personaje
  • 3
    Objetos y sus eventos

    Objetos y sus eventos

    10:08
  • 4
    Movimiento básico de nuestro personaje

    Movimiento básico de nuestro personaje

    11:04
  • 5
    Colisiones

    Colisiones

    05:09
  • 6
    Dándole vida visual a nuestro personaje

    Dándole vida visual a nuestro personaje

    05:20
  • 7
    Dándole vida visual a nuestro personaje (parte 2)

    Dándole vida visual a nuestro personaje (parte 2)

    12:16
Creando un escenario
  • 8
    Creando nuestro escenario

    Creando nuestro escenario

    10:24
  • 9
    Nuestro primer elemento de peligro

    Nuestro primer elemento de peligro

    07:42
  • 10
    Moviéndonos entre cuartos

    Moviéndonos entre cuartos

    08:08
  • 11
    Vida y estados de nuestro personaje

    Vida y estados de nuestro personaje

    15:30
Toques finales
  • 12
    Interfaz Gráfica de Usuario

    Interfaz Gráfica de Usuario

    11:02
  • 13
    Audio

    Audio

    08:06
  • 14
    Creando el final de nuestro juego

    Creando el final de nuestro juego

    12:42
    Osvaldo Abdiel Juarez Ordaz

    Osvaldo Abdiel Juarez Ordaz

    student•
    hace 4 años

    Para que el objeto se pueda pasar revisen que no tengan activado SOLID en el objeto del personaje cuyo nombre es obj_player

      Hector Arturo Hernandez Zamora

      Hector Arturo Hernandez Zamora

      student•
      hace 4 años

      Gracias :D

      Ronnie Mathieu Rincon Rojas

      Ronnie Mathieu Rincon Rojas

      student•
      hace 4 años

      Gracias La communidad siempre ayudando

    Juan Felipe Angarita Lopez

    Juan Felipe Angarita Lopez

    student•
    hace 3 años
    pista.PNG
    mire la pista que encontré en internet
      Santiago alfonso Gutiérrez  Agostini

      Santiago alfonso Gutiérrez Agostini

      student•
      hace 3 años

      esta chido

      Aaron Santiago Loyo Zabala

      Aaron Santiago Loyo Zabala

      student•
      hace 3 años

      Ese editor es bueno pero es dificil al momento de crear juegos mas personalizados y que no sean usando cosas pre creadas, game maker al inicio parece que no te da nada inicial pero despues cuando ya programaste muchos objetos repetitivos en los niveles comenzaras a crear juegos como en ese editor, ya que ya tienes objetos pero esos objetos son creados por ti.

    Ignacio julian alejandro vera

    Ignacio julian alejandro vera

    student•
    hace 4 años

    El objeto del sensor aparece cuando lo colisono pero no me deja pasarlo por encima todo al pie de la letra alguna solucion ?

      Jorge García

      Jorge García

      teacher•
      hace 4 años

      Hola Ignacio. Asegurémonos de que el obj_hazard tiene activa la palomita SENSOR en el apartado Physics.

    Alejandro Barriga Gasca

    Alejandro Barriga Gasca

    student•
    hace 3 años

    Hola, estoy haciendo el curso de nuevo pero ahora con bloques he querido hacer que mi personaje se le quite el veneno después de unos segundo me ha costado pero lo he conseguido 😄

    @youtube

    Lo que he echo es poner una alarma en 50 que son como 3 seg a ojo y en la alarma he creado que le quite el color la verdad que me he divertido mucho

    En unos años esto me ara mucha gracia…

      Efrain Alejandro Salazar Cubillos

      Efrain Alejandro Salazar Cubillos

      student•
      hace 3 años

      donde has encontrado información para ese código?

      Alejandro Barriga Gasca

      Alejandro Barriga Gasca

      student•
      hace 3 años

      He estado buscando entre los bloques jejeje probablemente no es la manera mas optima pero funciona...

    Jesus Rafael Robles Colinas

    Jesus Rafael Robles Colinas

    student•
    hace 4 años

    Increíble seguí las instrucciones al pie de la letra, me pregunto que otras cosas increíbles podre hacer que hagan los enemigos

    LUIS DANIEL HERNANDEZ RODRIGUEZ

    LUIS DANIEL HERNANDEZ RODRIGUEZ

    student•
    hace 4 años

    no puedo pasar por encima del objeto hazard, tengo la casilla de sensor marcado,hay alguna solucion?

      Jorge García

      Jorge García

      teacher•
      hace 4 años

      Hola Luis, te refieres a que te detiene como si fuera una pared? Podrás compartirnos más detalles sobre los eventos que tienes activos tanto en el hazard como el player?

      Cristian Camilo Rodríguez Gutiérrez

      Cristian Camilo Rodríguez Gutiérrez

      student•
      hace 4 años

      Encontré el problema chicas y chicos, este consiste en que ninguno de los objetos debe estar en solido, solo el muro Wall (el rojo en el video). Quiten el chulito y quedó.

    Nicolas Mathew Vega Soto

    Nicolas Mathew Vega Soto

    student•
    hace 2 años

    A esto le añadí una función de cambio de velocidad del personaje, para que se vislumbre como un efecto secundario del veneno. Aunque tambien tengo la duda de como hacer que sea temporal

    with(other) { image_blend = c_lime; spd = 0.3; }
    Efrain Alejandro Salazar Cubillos

    Efrain Alejandro Salazar Cubillos

    student•
    hace 3 años

    Tengo el problema de que que personaje se choca contra el sensor hazard y no lo traspasa, si le desactivo el SOLID al obj_player si traspasa el sensor y se vuelve verde pero ahora el personaje no se choca con las colisiones rojas que delimitan el room y la cámara ya no lo sigue, como soluciono esto?

      Jorge García

      Jorge García

      teacher•
      hace 3 años

      Asegurate que el sensor no sea SOLID :D

    Esteban Andrés Arteaga S.

    Esteban Andrés Arteaga S.

    student•
    hace 4 años

    Disculpen, como se puede ver la información de las funciones?

      Francisco Contreras

      Francisco Contreras

      student•
      hace 4 años

      Sombrear la función + F1

    Nicolas Mathew Vega Soto

    Nicolas Mathew Vega Soto

    student•
    hace 2 años

    Hola, una pregunta, hay algún comando para hacer que el efecto del veneno dure, por ejemplo, 2 segundos?

      Jorge García

      Jorge García

      teacher•
      hace 2 años

      ¡Hola!

      Sí, no es un comando como tal, habría que construir el script para hacerlo. Pero básicamente te puedes apoyar de las alarmas que tiene el jugador principal y una variable de ese objeto que le indique cuando esta envenenado (tipo bandera) y pasarla a false cuando termine la alarma.

    Axel Bernal

    Axel Bernal

    student•
    hace 3 años

    Consulta, luego de que el objeto player se envenena como podría hacer por ejemplo para que luego de 3 segundo vuelva a su paleta de colores original, saludos.

      Jorge García

      Jorge García

      teacher•
      hace 3 años

      Al envenenarse puede activar una alarma en el objeto player y settearle los 3 segundos:

      alarm[3] = room_speed*3;

      Posteriormente en el alarm 3 puedes resetear el color:

      image_blend = c_white;
    Jordan Arellano Rosero

    Jordan Arellano Rosero

    student•
    hace 2 años

    si no traspasa el sensor es porque como añadiste un evento de tipo colision y el personaje tiene la caracteristica de solid, hay un conflicto con el objeto inclsuive aunque no tenga fisicas, la solucion es que tanto el obj hazar no tenga la caracteristica solido ni tampoco el personaje.

    Sergio Andres Salgado Romero

    Sergio Andres Salgado Romero

    student•
    hace 3 años

    les presento al villano más villano y mis propios sprites con asesprite y con el curso de introducción al pixel art

    muestra platzi.jpg

    Sebastián Melo

    Sebastián Melo

    student•
    hace 3 años

    quite el chulo de solid del personaje y ya me funciono :D

    Sebastián Melo

    Sebastián Melo

    student•
    hace 3 años
    Sebastián Melo

    Sebastián Melo

    student•
    hace 3 años
    Sebastián Melo

    Sebastián Melo

    student•
    hace 3 años
    Encontre la solucion en el personaje chulito en el sensor
    Sebastián Melo

    Sebastián Melo

    student•
    hace 3 años

    ya hice todo y el personaje sigue sin traspasar no esta en solid y tengo el sensor activado alguna solución?

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