Desarrolla un juego móvil con Unity creando un clon de Candy Crush. Aprende a estructurar proyectos, implementar game design y optimizar gráficos. Crea y gestiona un HUD, implementa puntuaciones y desafíos. Lleva tu juego a Stores.
Sprite Atlas y Generación de Caramelos
- 5

Integración de Assets en Unity: Fondo de Escenario y Sprite Mapping
11:53 min - 6

Colocación y Configuración de Sprites en Unity
12:06 min - 7

Programación de Scripts para Caramelos en Videojuegos con Unity
10:57 min - 8

Configuración y Gestión del Tablero en Unity con C#
10:09 min - 9

Relleno de Tablero 2D con GameObjects en Unity
10:27 min - 10

Recorte y edición de sprites en Unity para videojuegos
05:22 min - 11

Creación y Configuración de Tablero en Unity para Videojuegos
08:22 min - 12

Cambio de Cuadrados por Caramelos Aleatorios en C#
07:18 min
Diseño de Game Play
- 13

Evitar Tripletes en Candy Crush con Bucle Do While en Unity
12:33 min - 14

Interacción Táctil en Unity: Selección y Movimiento de Objetos
12:14 min - 15

Intercambio de Sprites en Unity para Juegos de Puzzle
10:17 min - 16

Configuración de Física en Unity para Movimiento de Caramelos
13:30 min - 17

Detección y Eliminación de Coincidencias en Candy Crush
12:06 min - 18

Destrucción de Caramelos y Optimización en Juegos Móviles
15:26 min - 19

Caída en Cascada de Caramelos en Juegos Match-3
13:23 min - 20

Relleno de huecos y generación de caramelos en Unity
09:09 min - 21

Optimización de Algoritmo de Alineación en Videojuegos tipo Match-3
10:55 min
Retos finales
- 22

Diseño de Interfaz Gráfica en Unity para Videojuegos
11:20 min - 23

Programación de Interfaz Gráfica en Unity: Sistema de Puntos y Movimientos
07:31 min - 24

Implementación de Singleton en Gestor de Interfaz de Usuario
08:13 min - 25

Creación de Pantalla de Game Over en Videojuegos
06:55 min - 26

Diseño de Niveles y Puntuación en Videojuegos de Puzle
04:46 min - 27

Implementación de Efectos de Sonido en Videojuegos con C#
01:47 min - 28

Animación y Destrucción de Caramelos en Videojuegos
02:00 min - 29

Diseño de Menú Principal para Videojuegos Móviles
03:28 min
Cierre del curso
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Juan Gabriel Gomila
Data Scientist & Game Designer
Data Scientist & Game Designer
4.7 · 119 opiniones


Yusei Umehara
Creo que el profe es de los mejores y a pesar de que el curso es avanzado, aclara muchas cosas y su dominancia del tema es innegable, solo no recomiendo hacerlo antes como yo xp porque tuve que repetir varias veces y algunas partes no me quedaban claras, en conclusion, sigan la ruta, por algo esta hecha asi.


Esdras Benjamín Pavón
Muy buen curso! Excelente profesor! Técnicas súper útiles para tener en cuenta a la hora de desarrollar para móviles.


Kerlyn Frias Hidalgo
me gusta como explica el profesor y los refuerzos de otros cursos proyectados en este


Wandy Rafael Santana Evangelista
Un excelente curso para el desarrollo de juegos móviles, estoy desarrollando un juego y las optimizaciones aprendidas vienen super bien.
Este curso es parte de estas rutas de aprendizaje
La comunidad es nuestro super poder
Contenido adicional creado por la comunidad que nunca para de aprender



