Juan Castro
Profesor- Los archivos y contenidos que vamos a utilizar en el videojuego se llaman
Assets - Los assets que entran a la escena pasan a ser
Game Objects
Aprende a crear un proyecto 2D en Unity con una estructura profesional desde el primer minuto. Verás cómo usar Unity Hub para elegir la versión más reciente, configurar la plantilla 2D, organizar carpetas clave y preparar assets visuales como sprites, fuentes y prefabs. Con una base ordenada, todo fluirá mejor y evitarás perder archivos.
¿Cómo crear el proyecto en Unity Hub y elegir la versión correcta?
Configura Unity Hub para trabajar siempre con la versión más actualizada del motor. Si tu versión difiere, el instalador la actualizará sin problemas. Nombra el proyecto “Candy Crush Platzi” y crea una carpeta general, por ejemplo “developer”, para tener todos tus trabajos ordenados. Selecciona la plantilla 2D; si te equivocas, puedes cambiarla después dentro del editor.
Al crear el proyecto, Unity abrirá una sample scene por defecto. Entra al editor y confirma que todo esté listo para trabajar.
¿Qué distribución de ventanas facilita el trabajo en Unity?
Se recomienda una vista en cuatro áreas: Jerarquía a la izquierda, Editor/Scene en el centro, Inspector a la derecha y, abajo, Consola, Project y Animaciones. Cualquier distribución es válida y puedes cambiarla desde la parte superior derecha.
¿Qué estructura de carpetas organiza mejor los assets?
Mantén todas las carpetas principales al mismo nivel que “Scenes”. La estructura es fundamental: cada asset debe ir en su sitio para no perder tiempo luego. Si necesitas nuevas funcionalidades, añade carpetas adicionales al mismo nivel.
¿Cómo importar sprites y fuentes para la interfaz y la escena?
Abre la carpeta Sprites y arrastra las seis imágenes PNG preparadas. Un sprite es una imagen que puedes usar tal cual o dividir en partes para el juego. Luego, en Fonts, arrastra la fuente “DK Jalebi” en formato OTF. Repite el mismo proceso con el audio cuando lo tengas disponible.
Dentro de Sprites encontrarás recursos listos para construir la parte visual:
¿Qué son los prefabs y por qué reutilizarlos?
Un prefab es un objeto reutilizable que puedes instanciar varias veces sin recrearlo desde cero. Centraliza cambios y acelera el desarrollo. Guárdalos en la carpeta Prefabs para mantenerlos localizables.
¿Qué scripts usaremos y en qué lenguaje?
El comportamiento del juego se implementará con scripts en C sharp, ubicados en la carpeta Scripts. Esta base permitirá avanzar hacia mecánicas de juegos móviles mientras mantienes un proyecto limpio.
¿Tú cómo organizas tus carpetas y assets en Unity? Comparte tu enfoque y dudas para que podamos mejorar juntos.
Si quieren ocupar assets ya sea para este curso o ya en tu propio juego pero no sabes diseñar, existen varias tiendas de assets aparte de la de Unity Les adjunto dos enlaces que para mi son mis tiendas preferidas: 1.- https://www.gameart2d.com/freebies.html 2.- https://craftpix.net/categorys/sprites/
Juan Castro
ProfesorAssetsGame ObjectsAlfredo Arroyo Diaz
Para los que recién estan empezando y quieren instalar Unity aquí les dejo este video que encontré https://www.youtube.com/watch?v=CVDYU1WJD0E
Andrews Jones
ok yo entiendo inglés y me gusta. pero ese video está en inglés we. y para uno aprender bien esto tiene que estar en el idioma dominante de uno. lmao
María Daniela Montaño Villalobos
Esto es muy emocionante, espero poder aprender lo necesario.
Ian Vassallo
Les recomiendo usar GitZip para descargar subcarpteas o archivos especificos en Github
Julio Cesar Perez
Le tengo que poner 2D o Mobile 2D?
VERONICA MONTENEGRO SUAREZ
para esto hay que descargar git?
Luis Antonio Preza Padilla
Git es un sistema de control de versiones. Se recomienda, pero desde la plataforma de github también puedes descargar un zip de su rama principal.
Wandy Rafael Santana Evangelista
A darle.
DTB-C Tavares
le pongo 2d o 2d mobil
VERONICA MONTENEGRO SUAREZ
hola
Iris Valentina Barrios
¡Hola PlatziNauta! 👋 Ya respondí tus otras preguntas. :D Recuerda que puedes preguntar varias cosas en un mismo comentario y así será fácil para nosotros darle seguimiento.
VERONICA MONTENEGRO SUAREZ
para esto hay que descargar git?
Iris Valentina Barrios
¡Hola PlatziNauta! 👋 No diría que es full necesario. Pero en los cursos de prework te enseñan a descargar todo esto. 👀 ¿Qué sistema operativo tienes? :D ¡Hay cursos de prework para todos!
VERONICA MONTENEGRO SUAREZ
como se usa git?
Iris Valentina Barrios
¡Hola PlatziNauta! 👋 Tenemos el increíble Curso Profesional de Git y GitHub donde vas a poder ver todo sobre git. :D
VERONICA MONTENEGRO SUAREZ
me pueden pasar el link para ese editor por favor?
David Rodriguez Postigo
VERONICA MONTENEGRO SUAREZ
cual de todos los links es?para este editor?cuando entro a los de la clase pasada me figura error
Eloy Chávez Dev
Holiii 👋🏻
Que tipo de error te aparece, accedí a los archivos y los veo correctamente, si puedes compartirnos una captura sería genial :D
VERONICA MONTENEGRO SUAREZ
cual es el link para ese editor?
David Rodriguez Postigo
Hola
Te recomiendo que tambien tomes este curso: . https://platzi.com/cursos/unity-3d/
En ese curso te enseñan a instalar Unity en esta clase: . https://platzi.com/clases/1801-unity-3d/29068-instalacion-de-unity-y-unity-hub/
Claro que Unity hizo cambios en su pagina, ahora las descargas se hacen desde esta direccion:
Descarga Unity y Unity Hub
En ese link encuentras las descargas para Unity Hub y Unity.
Duvan Mauricio Rodriguez Penagos
Estoy tomando el curso en 2024, no entiendo que opción debería tomar?
Adrian Alexander Castro Peñaherrera
Usa el que dice 2D Core, aunque si deceas meterle shaders y mas cosas puedes elegir el 2D(URP)
Rony Ayala
Bueno empezando
Kenny Russell Vasquez Justiniano
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Leonardo Gutierrez
Genial