Fernando Carreño
Petter Jasson Duran Gomez
gracias!
adan gonzalez
vale hare ese primero entonces
Imagina lanzar un clon de Candy Crush optimizado para mobile, con animaciones fluidas, combos encadenados y publicación directa en App Store y Google Play Store. Con una sola base de código en Unity 3D, crearás la versión para Android y iOS sin tocar una línea adicional. La guía la ofrece Juan Gabriel Gomila, profesor en Platzi y en la Universidad de las Islas Baleares y director ejecutivo de Frogames, con más de cincuenta videojuegos publicados.
¿Qué vas a construir con Unity 3D para móviles?
Vas a crear un juego tipo Candy Crush en 2D, pensado para pantallas táctiles. Los “caramelos” se sustituyen por elementos de playa, manteniendo la dinámica de mover piezas, combinar y encadenar efectos. Todo se desarrolla en el editor y motor gráfico Unity 3D, enfocado aquí en 2D optimizado para móviles.
¿Cómo se juega y qué mecánicas implementarás?
¿Cómo compilas para Android y iOS sin cambiar el código?
La ventaja clave es multiplataforma sin fricción: lo que construyes en Unity se exporta a Android y también a iOS sin modificaciones. Verás el mismo juego funcionando tanto en un dispositivo Android como en un iPhone, con el mismo comportamiento y aspecto.
¿Qué ventajas te aporta esta estrategia multiplataforma?
¿Dónde publicarás tu juego?
¿Quién te guía y qué aprenderás paso a paso?
Te acompaña Juan Gabriel Gomila, profesor en Platzi y en la Universidad de las Islas Baleares, y director ejecutivo de Frogames. Con su experiencia en más de cincuenta videojuegos, te comparte trucos prácticos para que puedas crear y publicar desde casa tu propio clon de Candy Crush.
¿Qué habilidades y keywords clave te llevarás?
¿Te gustaría replicar este proyecto y añadir tus propias ideas a las mecánicas de combos y encadenados? Cuéntame qué temática usarías para tus piezas y en qué plataforma quieres publicarlo primero.
Fernando Carreño
Petter Jasson Duran Gomez
gracias!
adan gonzalez
vale hare ese primero entonces
Anderson Steven Mendez Chipatecua
Hola, tengo una duda, para hacer este tipo de video jugeos, solo vamos a usar Unity y C#, no va a ser necesario saber android studio(java, kotlin) swift...?es decir no vamos a necesitar saber hacer aplicaciones para celulares? soy nuevo en esto. he programado en C# y C, pero necesito repasar un poco jaja
Korpi delfin
¡Hola!
Todo el desarrollo se hace dentro de Unity con C# . Dentro de Unity exportas a celulares :)
Anderson Steven Mendez Chipatecua
Oh muchas gracias!
Don riata Sabrozon
¿Para cuándo la actualización del curso?
Anthony Ismael Manotoa Moreno
Hola :)
Podrías dejar tu sugerencia a team@platzi.com :D
José Arturo Guamán Pachacama
que requisitos de conocimiento debo tener para tomar este curso?
Manuel David Diaz
Es recomendable que tengas conocimientos en programación, dominio de C# como lenguaje de programación para utilizar Unity.
También te recomiendo conocer la ruta de aprendizaje de desarrollo de videojuegos con Unity.
Juan Castro
Profesor:wave: ¡Hola!
Saber programar, obviamente. :sweat_smile:
Mucho mejor si conoces Unity y C#. Este curso es la continuación del Curso de C# para Videojuegos. :wink:
Erick Argueta
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