Abraham Ahumada
Al final así quedo mi juego Baking Crew Hice nuevos assets, casi todo lo hice yo, menos la música. .
Alberto Camarena
¡Buenísimo muchas felicidades!
Mario Rentería
Excelente, te quedó muy bien
Logra que tu juego hecho en Unity brille en móviles con una instalación correcta en Android e iOS, ajustes de interfaz bien pensados y optimizaciones que garantizan fluidez. Aquí verás cómo compilar el APK con Android Studio, instalar en iPhone desde Xcode y aplicar mejoras de usabilidad que marcan la diferencia.
¿Cómo instalar y compilar el APK en Android con Android Studio?
Publicar en Android puede ser simple si conoces las alternativas y el modo recomendado. El enfoque profesional asegura compatibilidad, rendimiento y menos fricción al probar en un dispositivo real.
¿Qué alternativas tienes para instalar el APK?
¿Cómo verificar rendimiento y jugabilidad en Android?
¿Cómo exportar a iOS con Xcode y qué ajustes de interfaz aplicar?
El flujo en iOS es directo cuando el proyecto de Unity ya está exportado: conectar el iPhone, elegir el dispositivo en Xcode y pulsar play para instalar. Luego, ajustar icono, nombre y márgenes para un acabado profesional.
¿Qué pasos seguir en Xcode para instalar en iPhone?
¿Qué ajustes de UI evitar problemas con notch y bordes?
¿Qué detalles optimizar del icono y nombre de la app?
¿Qué aprendiste y qué pasos finales se recomiendan?
El proyecto culmina con un clon estilo Candy Crush totalmente funcional: creación del proyecto móvil, optimizaciones de rendimiento, desarrollo, diseño e incorporación de assets. El énfasis estuvo en instalar en dispositivos reales y ajustar la experiencia visual.
¿Qué habilidades y conceptos clave se practicaron?
¿Qué acciones tomar ahora?
¿Te gustaría comentar tus ajustes de interfaz o cómo te fue con Xcode y Android Studio? Comparte tu experiencia y dudas aquí mismo.
Abraham Ahumada
Al final así quedo mi juego Baking Crew Hice nuevos assets, casi todo lo hice yo, menos la música. .
Alberto Camarena
¡Buenísimo muchas felicidades!
Mario Rentería
Excelente, te quedó muy bien
Juan Castro
ProfesorEstudiar con el profe Juan Gabriel Gomila es por mucho la mejor forma de aprender a desarrollar videojuegos. ¡De los mejores profes y cursos de Platzi! :clap:
Hector Alejandro Ramirez Huertas
También es un magnifico docente en Udemy!
Leonardo Ernesto Solórzano Carrasquero
Y el examen?
Juan Castro
Profesor¡Ya está disponible! :wink:
Yina Fernanda Tangarife Delgado
Bueno ha sido un buen curso; pero la mecánica es un poco vaga teniendo en cuenta que puedo mover los objetos del tablero a mi conveniencia y no con condiciones de que sólo haya 1 movimiento para hacer math y así tener más interactividad y mecánica.
María Victoria Pérez Mejía
Excelente curso! El curso de diseño de GUI para videojuegos con Unity, estaría muy bien, pero igualmente de las cosas que me hacen falta por profundizar es la conexión con por ejemplo Facebook para competir con amigos y también esa otra parte que bien que ayuda, que son las microtransacciones, es decir para el caso del proyecto de este curso, por ejemplo comprar mas tiempo o comprar potenciadores con monedas del juego y que también se puedan comprar dichas monedas con dinero real.
Tomé el curso de C# para videojuegos, el de RPG con unity y ahora este, y debo decir que estoy encantada y motivada por el resultado.
Gracias a Juan Gabriel y a Platzi, Excelente contenido.
Leonardo Gutierrez
Genial
Ikal Esteban Fernández Galván
No pude completar ninguno de los retos, lo volveré a intentar en unos meses después de ver mas cursos
Yusei Umehara
De lo mejor que he visto
Bruno Ivan Paz Martinez
Excelente curso!! Fue un reto entender completamente el código esta complejillo
Mario Merlo
Me fallo al momento de crear el Build del Juego en Android
Stephano Apiolaza Tapia
Excelente curso, buen profesor, uno de los mejores impartidos en la plataforma platzi, recomendado